public czas(id)
{
set_hudmessage ( 200, 100, 0, -1.0, 0.0, 0, 6.0, 1.0, 0.1, 0.2, 4 )
show_hudmessage(id, "Masz %d sekund zycia", i);
i=i-1;
}
public spr(id)
{
if(i<0)
{
kill(id);
}
else
set_task(1.0,"czas",id,_,_,"a",1);
Da rade jakoś to naprawić by czytało dla oddzielnego gracza?