1. Jak mogę zablokować zakładanie tłumika na np. M4A1?
2. Jak mogę wykonać sprite, który idzie od bytu, na gracza?
3. Czym różni się:
register_event("Damage", "Damage", "b", "2!0")
Od:
RegisterHam(Ham_TakeDamage, "player", "TakeDamage");
4. Jak mogę stworzyć, że gdy gracz żyje, wciśnie E to na kilka sekund ma tzw. "freecam", czyli postać stoi, a my lecimy myszką i strzałkami po mapie?
5. Jak sprawdzić, czy gracz w kogoś celuje?
Użytkownik GoldeNx3 edytował ten post 14.12.2010 16:45