Skocz do zawartości

Witamy w Nieoficjalnym polskim support'cie AMX Mod X

Witamy w Nieoficjalnym polskim support'cie AMX Mod X, jak w większości społeczności internetowych musisz się zarejestrować aby móc odpowiadać lub zakładać nowe tematy, ale nie bój się to jest prosty proces w którym wymagamy minimalnych informacji.
  • Rozpoczynaj nowe tematy i odpowiedaj na inne
  • Zapisz się do tematów i for, aby otrzymywać automatyczne uaktualnienia
  • Dodawaj wydarzenia do kalendarza społecznościowego
  • Stwórz swój własny profil i zdobywaj nowych znajomych
  • Zdobywaj nowe doświadczenia

Dołączona grafika Dołączona grafika

Guest Message by DevFuse
 

Zdjęcie

Cvary w literach


  • Zamknięty Temat jest zamknięty
2 odpowiedzi w tym temacie

#1 exexe

    Pomocny

  • Użytkownik

Reputacja: 22
Życzliwy

  • Postów:63
  • Lokalizacja::)
Offline

Napisano 09.12.2010 22:31

Witam.
Mam pytanie odnośnie cvarów wyrażanych w literach, nie w liczbach (nie mylić tego).
Przykład cvaru "test abc"
I tu jest problem, jak zrobić, żeby za poszczególną literkę odpowiadała jedna funkcja a dodanie kolejnej dodaje kolejną.
Przykładowo:
a = granat wybuchowy
b = granat dymny
c = granat oslepiajacy

I jak ustawię cvar "test ac", da mi granat wybuchowy i granat oślepiający.
Chyba rozumiecie o co chodzi.
Za wszelkie wypowiedzi, z góry dziękuje.
  • +
  • -
  • 0

#2 G[o]Q

    I'm G[o]Q

  • Przyjaciel

Reputacja: 1 344
Godlike

  • Postów:3 563
  • Steam:steam
  • Imię:Krzysiek
  • Lokalizacja:C: / program Files / Valve / Cstrike / G[o]Q.dem
Offline

Napisano 09.12.2010 22:43

Spoiler


tutaj masz przyklad
active_wpn=register_cvar("weapon_active","abc"

jesli cvar ustawisz np na ac to wtedy funkcja z pod b jest wylaczona

sprawdzanie ktora jest wlaczona odbywa sie tutaj
        get_pcvar_string(active_wpn,flagi,32)
	new active= read_flags(flagi)

	if(!(active&(1<<i))) continue //jesli item wylaczony tzn nie ma literki w cvarze to nie ma broni <img src='https://amxx.pl/public/style_emoticons/<#EMO_DIR#>/biggrin.gif' class='bbc_emoticon' alt=':D' />

gdzie i to licznik petli oczywiscie moze tam byc tez liczba w tym wypadku 0-2 bo read_flags zwroci nam do aktive iloczyn bitowy 0,1 i 2 jesli beda 3 literki w cvarze a mianowice
0-a
1-b
2-c
itd :D
  • +
  • -
  • 1
Manual ponad wszystko, konsola ponad manual :D :&

Chcesz wysłać do mnie PW ? użyj nazwy GoQ zamiast G[o]Q
Chcesz Kupić moduł płatności via Pukawka,Tserwery, Gamesol, Zabijaka do mojego sklepu? napisz PW cena to tylko 10 zł/sztuka

GG:6022845 (nie pomagam za free osobom ponizej rangi MoD) :D

#3 exexe

    Pomocny

  • Autor tematu
  • Użytkownik

Reputacja: 22
Życzliwy

  • Postów:63
  • Lokalizacja::)
Offline

Napisano 10.12.2010 13:11

Dziękuje bardzo, o takie coś mi chodziło, łap reputację.
Temat do zamknięcia.
  • +
  • -
  • 0




Użytkownicy przeglądający ten temat: 0

0 użytkowników, 0 gości, 0 anonimowych