Skocz do zawartości

Witamy w Nieoficjalnym polskim support'cie AMX Mod X

Witamy w Nieoficjalnym polskim support'cie AMX Mod X, jak w większości społeczności internetowych musisz się zarejestrować aby móc odpowiadać lub zakładać nowe tematy, ale nie bój się to jest prosty proces w którym wymagamy minimalnych informacji.
  • Rozpoczynaj nowe tematy i odpowiedaj na inne
  • Zapisz się do tematów i for, aby otrzymywać automatyczne uaktualnienia
  • Dodawaj wydarzenia do kalendarza społecznościowego
  • Stwórz swój własny profil i zdobywaj nowych znajomych
  • Zdobywaj nowe doświadczenia

Dołączona grafika Dołączona grafika

Guest Message by DevFuse
 

Zdjęcie

Model na mapie + leczenie.


  • Zamknięty Temat jest zamknięty
2 odpowiedzi w tym temacie

#1 GoldeN

    Wszechmogący

  • Zbanowany

Reputacja: 69
Pomocny

  • Postów:676
  • Imię:Kamil
  • Lokalizacja:DG
Offline

Napisano 04.12.2010 03:00

Witam. Stworzyłem model, który się respi na mapie. Ale nie mogę w ogóle napisać thinka / funkcji, który wykryje graczy w XXX dystansie i da im HP, jak mogę tego dokonać?

#2 Knopers

    Nie patrz tak na mnie !

  • Przyjaciel

Reputacja: 588
Wszechwiedzący

  • Postów:2 013
  • GG:
  • Steam:steam
  • Imię:Mateusz
  • Lokalizacja:Cz-wa
Offline

Napisano 04.12.2010 09:23

Piszesz thinka bytu który się respi, przy tworzeniu bytu nadajesz mu nextthink'a na np: 1s w thinku sprawdzasz pozycje bytu oraz wszystkich graczy i porównujesz je po kolei z pozycją bytu jeśli dystans pomiędzy nimi jest <= jakiemuś dystansowi (np: 500) to takiemu graczowi dodajesz hp.

Możesz też użyć set_task'a ale więcej roboty.
  • +
  • -
  • 0

#3 GoldeN

    Wszechmogący

  • Autor tematu
  • Zbanowany

Reputacja: 69
Pomocny

  • Postów:676
  • Imię:Kamil
  • Lokalizacja:DG
Offline

Napisano 04.12.2010 11:21

No to mam tak:

public npc_think(ent)
{
new npcorigin[3]
get_user_origin(ent, npcorigin)

new playerOrigin[3]
for (new i=1; i < MAX_PLAYERS; i++)
{
if (!is_user_connected(i) || !is_user_alive(i))
continue;

get_user_origin(i, playerOrigin)

if (get_distance(npcorigin, playerOrigin) < 500)
{
set_user_health(i, 999)
}
}

return PLUGIN_CONTINUE;
}


I nie działa.. W MAX_PLAYERS mam define 32

Btw. PRzepraszam za double'a, miałem laga i dwa razy kliknąłem "załóż temat"




Użytkownicy przeglądający ten temat: 0

0 użytkowników, 0 gości, 0 anonimowych