mam problem bo dodałem do sklepu funkcje
case 10: { new koszt = 10000 // tam gdzie koszt wpisujesz kwote if (kasa_gracza<koszt) { ColorChat(id,GREEN,"[SKLEP]^x01 Nie masz wystarczajacej ilosci pieniedzy."); return PLUGIN_CONTINUE; } cs_set_user_money(id, kasa_gracza-koszt); ColorChat(id,GREEN,"[SKLEP]^x01 Kupiles^x03 Naprawe przedmiotu"); wytrzymalosc_itemu[id]+=20; }
lecz chce ograniczyć ze jeżeli ma się 100 wytrzymalosci to nie da się kupić naprawy dopiero jak ma się 80 lub mniej to się da, wiem ze chaotycznie ale pewno wiecie oco mi chodzi
problem jest w tym ze jak wydropie item i kupie naprawę to mam np 120/100 wytrzymałości i chce to naprawić