case LOTTO_DEAGLE:{ if(cs_get_user_bpammo(id, CSW_DEAGLE)>=0) { return PLUGIN_HANDLED; } if(cs_set_weapon_ammo(id, CSW_DEAGLE)>=1) { return PLUGIN_HANDLED; } fm_give_item(id, "weapon_deagle"); }
Błąd odnosi się do ustawiania graczowi 1 ammo. Niby wszystko się kompiluje, ale w konsoli pokazuje się błąd "(native "cs_set_weapon_ammo") - debug not enabled!" i plugin w pełni nie działa. Prosiłbym o pomoc
Użytkownik Prospect edytował ten post 09.10.2010 12:50