Dodano 03 październik 2010 - 21:39:
Wykorzystałem
new disallowed[] = { CSW_SCOUT, CSW_XM1014, CSW_MAC10, CSW_AUG, CSW_UMP45, CSW_SG550, CSW_GALI, CSW_GALIL, CSW_FAMAS, CSW_AWP, CSW_MP5NAVY, CSW_M249, CSW_M3, CSW_M4A1, CSW_TMP, CSW_G3SG1, CSW_SG552, CSW_AK47 }
new weapons[32], num, bool:has = false
get_user_weapons(id, weapons, num)
for(new i = 0; i < num; i++) {
for(new o = 0; o < sizeof disallowed; o++) {
if(weapons[i] == disallowed[o]) {
has = true
break
}
}
if(has) break
}
if(!has) {
// dodawanie broni
}
Przy czym trzeba było jeszcze edytować całą funkcję RoundStart. Temat do zamknięcia.