Kompilowanie na Linux.
W przypadku gdy mamy serwer gier z amxmodX na Linuksie, możemy kompilować pluginy bezpośrednio na nim.
1. Wrzucamy plik .sma do folderu amxmodx/scrippting/.
2. Jeżeli kompilujemy 1 raz należy nadać chmod +x dla pliku compile.sh.
3. Teraz odpalamy compile.sh.
4. Po zakończeniu kompilowania kopiujemy gotowy plik .amxx z folderu amxmodx/scrippting/compiled/.
Wszystko fajnie i pięknie ale mam 2 pytania:
1. chmod +x czyli co? Znaczy co mam wpisać za cyfrę w Total Commanderze, w poleceniu Zmień atrybuty??
2. Jak "odpalić" compile.sh?