Czy mógłby mi ktoś podać jakiś sposób na stworzenie klasy z samym nożem...
Próbowałem w ten sposób:
case Assasin:
{
strip_user_weapons(id);
give_item(id, "weapon_knife");
set_user_rendering(id, kRenderFxNone, 0, 0, 0, kRenderTransAlpha, 20);
}
Ale wtedy jeżeli gracz ma pakę ją też wyrzuca, a moja wiedza na temat pisania pluginów nie wystarcza by sprawdzić to i ewentualnie mu ją dać...
Tak też nic nie zdziałałem:
new team_gracza = get_user_team(id)
if(team_gracza == 1 && klasa_gracza[id] != Assasin)
{
give_item(id, "weapon_glock");
}
if(team_gracza == 2 && klasa_gracza[id] != Assasin)
{
give_item(id, "weapon_usp");
}
Czy może mi ktoś wskazać jakieś rozwiązanie?