W:
if (is_user_connected(kid) && is_user_connected(vid) && get_user_team(kid) != get_user_team(vid))
{
show_deadmessage(kid,vid,headshot,weaponname)
award_item(kid,0)
award_kill(kid,vid)
add_respawn_bonus(vid)
add_bonus_explode(vid)
add_barbarian_bonus(kid)
if (player_class[kid] == Barbarzynca)
refill_ammo(kid)
if (player_class[kid] == klasa) // Tutaj Twoja funkcja.
fm_give_item(kid, "weapon_hegrenade") // Tutaj Twoja funkcja.
set_renderchange(kid)
savexpcom(vid)
}
Tą funkcje znajdziesz w DeathMsg.
Użytkownik Screeaam... edytował ten post 19.09.2010 20:37