Jest błąd ponieważ jak się slayuje, killuje i jest game comecing, dodaje do Zabić w exp modzie killa, a nie powinno.
cześć .sma :
public DeathMsg() { new zab = read_data(1) new vic = read_data(2) //new hs = read_data(3) //new weapon[64] //read_data(4,weapon,63) if(zab != 0 && is_user_connected(zab) && zab != vic) { switch(get_user_team(zab)) { case 2: { zabicia_gracza[zab]++; Ranga(zab); } } } }