case Rusher:
{
give_item(id, "weapon_m3");
}
case Rambo:
{
give_item(id, "weapon_famas");
}
case ElitarnySnajper:
{
give_item(id, "weapon_g3sg1");
give_item(id, "weapon_elite");
ilosc_apteczek_gracza[id] = 1;
set_user_gravity(id, 0.5);
set_user_rendering(id,kRenderFxGlowShell,0,0,0 ,kRenderTransAlpha, 45);
}
REPUT GWARANTOWANY +!
Użytkownik ktosiu edytował ten post 04.07.2010 08:28