Skocz do zawartości

Witamy w Nieoficjalnym polskim support'cie AMX Mod X

Witamy w Nieoficjalnym polskim support'cie AMX Mod X, jak w większości społeczności internetowych musisz się zarejestrować aby móc odpowiadać lub zakładać nowe tematy, ale nie bój się to jest prosty proces w którym wymagamy minimalnych informacji.
  • Rozpoczynaj nowe tematy i odpowiedaj na inne
  • Zapisz się do tematów i for, aby otrzymywać automatyczne uaktualnienia
  • Dodawaj wydarzenia do kalendarza społecznościowego
  • Stwórz swój własny profil i zdobywaj nowych znajomych
  • Zdobywaj nowe doświadczenia

Dołączona grafika Dołączona grafika

Guest Message by DevFuse
 

Zdjęcie

Klika problemów z plugin'ami


  • Zamknięty Temat jest zamknięty
3 odpowiedzi w tym temacie

#1 pawelx1988

    Życzliwy

  • Użytkownik

Reputacja: 0
Nowy

  • Postów:23
Offline

Napisano 16.09.2008 10:56

Witam serdecznie,
mam problem z:

1. Odliczaniem czasu mapy. Gdy wpiszę w consoli "timeleft" pokaże mi przykładowo 11:30 min do konca mapy, a w grze nagle pojawia się 10 min do końca i odtwarzany jest dźwięk ( ten minutes remaining ) itd. w ogóle jakby nie był zgrany czas. Gdzie to zmienić?

2. Gdzie mogę znaleźć listę rzeczy, które będą pobierane przez graczy, gdy poraz pierwszy wejdą na serwer?

3. Czy można przyspieszyć wyświetlanie się ZASAD serwera?

4. Dodatkowo, gdy zmieniam mape to mi dolicza 25min, zamiast pokazywać, że 25 min na każdą mapę


Plugins.ini (głownie pod TP):


; AMX Mod X plugins 

; Admin Base - Always one has to be activated 
admin.amxx ; admin base (required for any admin-related) 
;admin_sql.amxx ; admin base - SQL version (comment admin.amxx) 
mini_bans.amxx ; Powod przy banowaniu 

; Basic 
admincmd.amxx ; basic admin console commands 
adminhelp.amxx ; help command for admin console commands 
adminslots.amxx ; slot reservation 
multilingual.amxx ; Multi-Lingual management 


; Menus 
menufront.amxx ; front-end for admin menus 
cmdmenu.amxx ; command menu (speech, settings) 
plmenu.amxx ; players menu (kick, ban, client cmds.) 
telemenu.amxx ; teleport menu (Fun Module required!) 
mapsmenu.amxx ; maps menu (vote, changelevel) 

; Chat / Messages 
Adminchat2.amxx 
adminchat.amxx ; console chat commands 
antiflood.amxx ; prevent clients from chat-flooding the server 
scrollmsg.amxx ; displays a scrolling message 
imessage.amxx ; displays information messages 
adminvote.amxx ; vote commands 

; Map related 
nextmap.amxx ; displays next map in mapcycle 
;mapchooser.amxx ; allows to vote for next map 
;mapchooser4.amxx 
timeleft.amxx ; displays time left on map 

; Configuration 
pausecfg.amxx ; allows to pause and unpause some plugins 
statscfg.amxx ; allows to manage stats plugins via menu and commands 

; Counter-Strike 
restmenu.amxx ; restrict weapons menu 
statsx.amxx ; stats on death or round end (CSX Module required!) 
miscstats.amxx ; bunch of events announcement for Counter-Strike 
;stats_logging.amxx ; weapons stats logging (CSX Module required!) 

; Enable to use AMX Mod plugins 
;amxmod_compat.amxx ; AMX Mod backwards compatibility layer 

; Tutej dodajemy pluginy  

admin_check.amxx ; say /admins sprawdza adminow (PL) 
weaponarena.amxx ; Wymusza dana bron na all playerach w menu (amxmodmenu) 
ad_manager.amxx ; cstrikeaddons/amxmodx/configsadvertisements.ini 
advanced_slowmo.amxx ; Spowalnia przy zabiciu 
amx_ip.amxx ; Sprawdzanie IP danego gracza 
ac_spinhackdetector.amxx ; Wykrywacz Speed-Hacka 
anti_sayEN.amxx ; Anty say czit 
admin_gag.amxx ; Uciszanie graczy (amx_gag) 
afkkisss.amxx ; Kopanie graczy AFK (PL) 
Automatic_Knife_Duel_PL.amxx ; Solo na kosy (PL) 
;auto_restart_knives.amxx ; 45s rr nuzowa (PL) 
flashfix.amxx ; Likwiduje bugi na granaty 
lastmanbets.amxx ; Glosowanie kto wygra runde (PL) 
nobombscore.amxx ; Nie daje fragow za bombe 
bcd_hudtimer.amxx ; Odlicza czas do wybuchu bomby (PL) 
votekickbanmenu13.amxx ; Glosowanie na kick/ban (amx_votemenu) 
realnadedrops.amxx ; Gracz wyrzuca wszystkie bronie, w tym granaty <img src='https://amxx.pl/public/style_emoticons/<#EMO_DIR#>/cwaniak.gif' class='bbc_emoticon' alt=':]' /> 
weapon_icon.amxx ; Pokazuje ikone broni ktora aktualnie uzywamy 
;roundsound.amxx ; Muzzaa by my 
ex.interp.amxx ;Wymusza na graczu interp 0.01 
speclist.amxx ; Pokazuje kto cie obserwuje na specu 
serversay.amxx ; cstrikeserver.cfg (PL) 
sillyc4.amxx ; Przykleja c4 
ultimate_sounds_PL.amxx ; Polskie dzwieki typu headshot (PL) 
reklamy.amxx ; Zakaz reklamowania stron 
high_ping_kicker.amxx ; Kick za zaduzy ping (PL) 
;spawnprotection.amxx ; 5 s niesmiertelny dobre na mapkach aim (PL) 
prometheus.amxx ; Inteligentne hosty 
public_rules.amxx ; zasady 
Run_restart.amxx ; restart nozówka 
mirror_damage.amxx ;Jezeli ktos z twojej druzyny w ciebie strzeli to jemu odbiera HP 
grenades_are_heavy.amxx ; Ulepszony he 
polski_cs.amxx ; <--- (PL) 
M_Antirusher.amxx ;Anty rasz 
bad_camper.amxx ; Anty kamper (PL) 
;connectsound.amxx ; Muza jak sie ktos dolacza 
;join_leave.amxx ; Pokazuje kto wbija (PL) 
;bomba_explode_sound.amxx ; 10s przed wybuchem odgrywa dzwiek 

// Cos dla admina  

shotadmin.amxx ; amx_shot_admin w konsoli 
admin_force_fire.amxx ; amx_fireatwill 
i_aim_good.amxx ; iag_set dla kogos lub automatycznie iag_auto 
// filmik do tego wyzej http://www.youtube.com/watch?v=qIywDxtIJ50

  • +
  • -
  • 0

#2 choyrack

    Wszechpomocny

  • Użytkownik

Reputacja: 64
Pomocny

  • Postów:369
  • GG:
  • Lokalizacja:Wrocław
Offline

Napisano 16.09.2008 11:07

1. Odliczaniem czasu mapy. Gdy wpiszę w consoli "timeleft" pokaże mi przykładowo 11:30 min do konca mapy, a w grze nagle pojawia się 10 min do końca i odtwarzany jest dźwięk ( ten minutes remaining ) itd. w ogóle jakby nie był zgrany czas. Gdzie to zmienić?

Hmm aż nie mogę uwierzyć... a mapa się zmienia według, którego czasu :?:

Gdzie mogę znaleźć listę rzeczy, które będą pobierane przez graczy, gdy poraz pierwszy wejdą na serwer?

Takowej listy nie ma... wrzystko co wrzucałeś na serwer (mapy, dźwięki, modele, wad'y, sprites, itp.), które nie są standardowo w CSie będą pobierane. Z tym, że mapy wtedy kiedy pierwszy raz dany gracz ją będzie grał.

3. Czy można przyspieszyć wyświetlanie się ZASAD serwera?

Można, trzeba to zmienić w kodzie źródłowym pluginu (w pliku sma)

4. Dodatkowo, gdy zmieniam mape to mi dolicza 25min, zamiast pokazywać, że 25 min na każdą mapę

A to nie wiem od czego może być, ale na wszelki wypadek pokaż server.cfg
  • +
  • -
  • 0

#3 pawelx1988

    Życzliwy

  • Autor tematu
  • Użytkownik

Reputacja: 0
Nowy

  • Postów:23
Offline

Napisano 16.09.2008 11:22

1. Mapa się zmienia wg czasu podanego w timeleft. Nie mam pojęcia co może być nie tak:

2. Ok rozumiem.

3. Plik zasad serwera to jeden plik jako plugin, pliku sma nie było do niego

Server.cfg

// odpal hlds z parametrem +servercfgfile server.cfg
// na przyklad ./hlds_run -game cstrike +map de_dust +servercfgfile server.cfg

// config ma parametry przygotowanie na serwer FFA i TP




// konfiguracja podstawowa
amx_on
//map de_dust2
//changelevel de_dust2
amx_pausecfg	enable	auto_restart_knives.amxx
//sv_lan 0		// Potrzebne do serwerow prywatnych
//maxplayers 20	//maksymalna ilosc graczy, pamietaj ze systemy rezerwacji slotow na serwerze zabiera przewaznie 2 sloty
//sv_visiblemaxplayers	// liczba widocznych slotow na serwerze, jesli -1 to jest automatycznie obliczana (standard)
                        // ale wtedy trzeba recznie w konsoli napisc adres serwera aby sie podlaczyc (jesli serwer pelny)
                        // ustawiasz np te wartosc na 20 a masz maxplayers 22 i w rzeczywistosci masz 2 wolne sloty na serwerze 


//exec banned.cfg // laduj bany steamid/wonid
//exec listip.cfg // laduj bany na ip

mapchangecfgfile "server.cfg" // wykonaj ten confgi podczas zmiany mapy (np aby przywrocic stare ustawienia )
mapcyclefile "mapcycle.txt" // plik zawiera liste map wg ktorych bedzie sie grac po zakonczeniu rozgrywki 
motdfile "motd.txt" // nazwa pliku do wyswietlenia jak sie wchodzi na serwer, to czego ludzie nie czytaja <img src='https://amxx.pl/public/style_emoticons/<#EMO_DIR#>/smile.gif' class='bbc_emoticon' alt=':)' />
servercfgfile "server.cfg" // plik z glownymi ustawieniami na serwerze, odpalany przy pierwszym starcie 

sv_proxies 1 // liczba hltv proxy jakie moga sie podlaczyc do serwera, standard 1, wiecej nie zalecane
sv_region 3 // poniewaz jestesmy w europie ustawiamy 3

///////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////
// wydajnosc

fps_max 100  //s serwer powinien miec srednio, najlepiej aby byla okolo 100, ale nie wieksza od 200
            // inaczej serwer zzera za duzo procesora

sys_ticrate 1000 // warosc 125 jest zalecana, najlepiej nie miec wiecej niz 200, niektore mecze wymagaja 1000 ale firmy hostingowe moga forsowac te wartosc na nizsze
                // 10 000 jest wartoscia ekstremalna, jedynie na lany dla wymiataczy
                // przewaznie zzera tylko niepotrzbnie procesor
        
///////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////
// net

sv_maxrate 8000 // maksymalna wartosc jaka serwer moze wyslac do kazdego klienta z osobna,
                 // ustawianie wartosci ponizej 4000 zlaguje graczy i serwer
                 // na lan 20000
                 // na serwer internetowy - zalzy do lacza, sprobuj z 9999 jesli masz lagi, ewentualnie sukcesywnie mzniejszaj o 500

sv_maxupdaterate 40 // maksymalna wartosc jaka klient moze miec cl_updaterate, 
                    //jesli ma wiecej to bedzie mial tracone pakiety

sv_minupdaterate 13 // minimalna wartosc jaka klient moze miec cl_updaterate

sv_minrate 2500  // minimalna wartosc jaka serwer moze wyslac do kazdego klienta z osobna, domyslnie 0 ,
                // ustawanie wartosci powyzej 6000 zlaguje serwer i graczy
                // zaleca sie krzymanie wartosci 0 ze wzgledu na serwery HLTV - po prostu mozna zaoszczedzic kase za lacze


///////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////
// rcon i hasla

[b]- zastrzeżone dla forum amxx.pl[/b]

sv_rcon_banpenalty 1  // wlacza kary za probe uzycia zlego rcon'a (banuje na ip)
sv_rcon_minfailures 20 // limit zlych komend rcon aby dostac ban'a
sv_rcon_minfailuretime 30 // czas w jakim sa sprawdzane proby rcon, 
// jak ktos zle wpisze rcon_password (albo nie poda) i wykona zbyt wiele komend rcon to dostanie bana
// wtedy pomaga jedynie restart serwera


///////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////
// logi
// zaleca sie zachowanie ponizszych ustawien jesli chcesz uzywac HLStats albo PsychoStats

mp_logdetail 3 // poziom logow,0 - wyłącz, 1 - tylko trafienia przeciwnika standard , 2, - tylko trafienia tp, 3 - loguj oba (tp i wroga)
mp_logecho 1 // 1 - wlacza logowanie komendy echo, 0 - wylacza, np jak masz w server.cfg echo SERVER CFG LOADED to bedziesz mial to logowane
mp_logfile 1 // logowanie wydarzen multiplayer (koniec rundy itp), 1 - tak (standard), 0 - nie
mp_logmessages 1 // loguj komendy say (chat), 1 - tak (standard), 0 - nie
sv_logbans 1 // loguj dawanie banow,1 - tak (standard), 0 - nie
sv_logblocks 1 // loguj blokowane proby zmiany zastrzezonych wartosci zmiennych, 1 - tak (standard), 0 - nie 
sv_logrelay 1 // loguj podlaczenia hltv relay proxy, 1 - tak (standard), 0 - nie


///////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////
// voice

sv_voicecodec "voice_speex" // rodzaj kodeka, domyslnie voice_miles, zalecany voice_speex - lepsza jakosc kosztem kilku procent uzycia procesora
sv_voiceenable 1 // uzywaj opcji voice na serwerze, 1 - tak (domyslnie), 0 - nie
sv_voicequality 5 // jakosc glosu, od 1 do 5, im wiecej tym lepiej ale wieksze uzyci proca i sieci
sv_alltalk 0 // 0 - (domyslnie) voice mozna uzywac tylko jesli zywy i tylko do tp, 1 - kazdy moze gadac z kazdym (na poczatek i koniec meczu)


///////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////
// downlad
// zaleca sie zachowanie ponizszych wartosci aby nie miec problemow ze sciaganiem plikow z serwera

hpk_maxsize 0.5 // maksymalny rozmiar sumy wszstkich logo graczy na serwerze, w megabajtach
                // rekomendowana wartosc do 2 mega
                // ustawianie zbyt wysokich warosci spowoduje ze gracze beda disconnectowani (bo musza to zassac),
                // a serwer bedzie sie wolniej ladowal
sv_downloadurl http://djraven.pl/pozostale/cstrike 
sv_allowdownload 1 
cl_allowupload 1 
cl_allowdownload 1 
sv_allowupload 1 // pozwalaj na upload (np loga), 1 - tak (standard), 0 - nie
sv_send_logos 1 //pozwalaj na wysylanie logo graczy (sprej na sciane)
sv_send_resources 1 // pozwalaj na dowload listy wymaganych plikow aby grac na mapie, 1 - tak (standard), 0 - nie
mp_decals 300 // maximum wyswietlanych logo itp na serwerze
// sv_filetransfercompression 0 // Zaleca sie wlaczenie jak masz ustawione pobieranie plikow z zewnetrznego FTP


///////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////
// rozgrywka
mp_autoteambalance 1 // przerzucaj graczy do innych druzyn jesli nierowne sklady, 0 - nie (domyslnie), 1 - tak
mp_buytime 0.50 // czas kupowania na pocz rundy, w ulamku minuty ( jedna minuta = 1.0, 30 sekund = 0.25)
mp_c4timer 40 // czas w sekundach na rozbrojenie bomby (bo inaczej bedzie bum <img src='https://amxx.pl/public/style_emoticons/<#EMO_DIR#>/smile.gif' class='bbc_emoticon' alt=':)' />, domyslnie 35
mp_flashlight 1 // 1 - mozna uzywac latarki (standard), 0 - latarka zablokowana
mp_footsteps 1 // 1 - slychac kroki graczy podczas biegu (standard), 0 - wylaczone (quake 1 mode), dobre do cwiczenia refleksu <img src='https://amxx.pl/public/style_emoticons/<#EMO_DIR#>/smile.gif' class='bbc_emoticon' alt=':)' />
mp_freezetime 3 // czas w sekundach wstrzymania na poczatku rundy (na reload i kupno broni), ustaw na 0 na mapach aim
mp_friendly_grenade_damage 0 // 0 - granaty nie rania tp (ale zabiebraja armor), 1 - granaty rania graczy z druzyny (standard)
mp_friendlyfire 1 // 0 - jak strzelasz do swoich to ich nie ranisz, 1 - ranisz swoich (standard)
mp_ghostfrequency 0.1 // czestosc odswiezania stanu dla obserwatorow
mp_hostagepenalty 0 // ilosc zabic zakladnikow po ktorym dostajesz kicka, 0 - wylaczone
mp_limitteams 0 // ilu graczy moze byc niesymetrycznie po jedej z druzyn, 0 - bez limitu, 2 - maxymalnie moze byc w jednej z druzyn 2 graczy wiecej
mp_maxrounds 0 // maksymalna liczba rund do grania, 0 - brak limitu (standard)
mp_mirrordamage 0 // jak trafiasz swojego to tak jabys trafial siebie, domyslnie 0, 1 - wlacza (nie zalecane)
mp_roundtime 2.5 // czas trwania rundy w minutach , standard to 3 minuty, albo 1.75 na szybkie rozgrywki (aby sie nie nudzic na obsie), wartosci od 1 do 9
mp_startmoney 800 // liczba kasy na poczatku rundy
mp_timelimit 25 // limit czasu grania na mapie (po nim nastepuje zmiana mapy), w minutach, ustaw na 0 na brak limitu czasu, 
mp_tkpunish 0 // karanie smiercia na poczatku nastepnej rundy za zabicie swojego, 0 - nie (domyslnie), 1 - tak
mp_winlimit 0 // limit rund do wygrania, jak jakas druzyna osiagnie te wartosc to nastepuje zmiana mapy, 0 - brak limitu (standard)
mp_payerid 0 // wyswietla nick gracza po nacelowaniu, 0 - widac wsztkich (w kolorach) (standard), 1 - tylko tp i zakladnicy, 2 - nikogo nie pokazuje
pausable 0 // 0 (standard) nie pozwala graczom pauzowac gry na serwerze, 1 - pozwala, czasem na meczach sie tak ustawia
sv_maxspeed 900 // maksymalna predkosc biegu gracza , standard (320)

///////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////
// obserwatorzy

allow_spectators 1 // pozwalaj na obserwatorow (osoby kompletnie nie grajace), 1 - tak (standard), 0 - nie, 
mp_fadetoblack 0 // 1 - ekran sie sciemnia po smierci gracza (wymagane na niektorych meczach), 0 - bez sciemnienia
mp_forcecamera 0 // forsuj spectarora na: 0 - nie forsuj, 1 - widok z oczu gracza i z chase mode , 2 - tylko widok z oczu gracza, zalecana wartosc 1 albo 2
mp_forcechasecam 1 // 0 - gracz moze latac po calej mapie, 1 - mozna ogladac typo swoich tp, 2 - klient nie rusza sie z miejsca gdzie umarl

mp_autokick 0 // automatyczne kickowanie za zabijanie swoich albo dlugie nie ruszanie siez miejsca
sv_timeout 120 // czas w sekundach, jesli gracz nie odpowie w tym czasie uznawany jest za odlaczony od serwera (jak komus sie komp zwiesi/padnie na chwile lacze)
sv_spectatormaxspeed 500 // maksymalna predkosc latania obserwatora , normalny gracz biega z predkoscia 320, standard jest 500


///////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////
// inne 

mp_autocrosshair 0 // default 0
sv_aim 0 //0 ((standard) wylacza autocelowanie, 1 - zalacza auto celowanie (nie zalecane)
sv_airaccelerate 10 // akcleracja w powietrzu (bunnyjump), wartosc od 0 do 10 , 10 standardowo
sv_airmove 1 // pozwala na ruch w powietrzu (bunnyjump), 1 - tak (standard), 0 - nie
sv_challengetime 150 // czas w sekundach, jesli gracz sie nie podlaczy do gry w tym czasie bedzie uznawany za odlaczonego, zwieksz jesli gracze maja slabe kompy albo duzo sciagaja z serwera <img src='https://amxx.pl/public/style_emoticons/<#EMO_DIR#>/biggrin.gif' class='bbc_emoticon' alt=':D' />
sv_cheats 0 // 0 (standard) nie pozwala na komendy give weapon, god, noclip i takie tam, 1 - dla deweloperow map albo serwero for fun
sv_clienttrace 1 // (standard) 1
sv_friction 4 // poslizg na powierzchni podczas biegania, ma wplyw na predkosc kompletnego zatrzymania sie, 4 (standard)
sv_gravity 800 // grawitacja, domyslnie 800, im wiecej tym trudniej skakac (przy pewnych wartosciach zejscie z malego schodka jest smiertelne a granaty padaja pod nogami)
                // 0 wylacza grawitacje - jak podskoczysz to juz nie upadniesz
                // wartosc 100, 200, 400 sanajczesciej spotykane na serwerach niekonwecjonalnych

///////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////
// status serwera poprzez www
// sprawdzenie statusu serwera tez zzera troche procesora i lacza, domyslne wartosci sa wystarczajace

max_queries_global 20 //jak czesto mozna w sumie sprawdzic status serwera
max_queries_sec 3 //jak czesto klient moze sprawdzac status serwera (all seeing eye, skrypty www)
max_queries_window 30 // rozmiar okna czasowego na sprawdzanie zapytan ,jak masz problemy z timeoutem w hlsw ustaw na 10



///////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////
// ekstra konfigi
//exec addons/wwcl/scripts/wwcl_config.cfg // wykonaj confgi wwcl (jesli posiadasz ten plugin, a jak nie to nic zlego sie nie stanie)
//exec addons/cdeath/cdeath.cfg // wykonaj confgi Cheating-Death (jesli posiadasz ten plugin, a jak nie to nic zlego sie nie stanie)

// say "Zaladowane" //ta linia odkomentowana czasem sie przydaje przy wykonywaniu zdalnej komendy 
                        // rcon exec server.cfg
                        // wtedy latwiej sie upewnic ze dobrze wpisalismy komende

sv_contact "Zapraszamy na strone djraven.pl - codziennie nowa dawka muzyki!" // kontakt z serwerem
mp_consistency 0
amx_antirusher 1

// Nazwa serwera domyslne Zapraszamy [] @strona.pl
hostname "Muzzycznie | DJRAVEN.PL [TP] @ media4.pl"

  • +
  • -
  • 0

#4 grankee

    Godlike

  • Support Team

Reputacja: 517
Wszechwiedzący

  • Postów:1 500
  • Lokalizacja:Radom
Offline

Napisano 17.09.2008 16:35

pawelx1988 napisał/a:
Gdzie mogę znaleźć listę rzeczy, które będą pobierane przez graczy, gdy poraz pierwszy wejdą na serwer?
Takowej listy nie ma... wrzystko co wrzucałeś na serwer (mapy, dźwięki, modele, wad'y, sprites, itp.), które nie są standardowo w CSie będą pobierane. Z tym, że mapy wtedy kiedy pierwszy raz dany gracz ją będzie grał.

Owszem istnieje, dla każdej mapy osobny i nieprawdą jest, że wszystko co jest na serwerze jest pobierane przy pierwszym wejściu na serwer. Odnośnie tej listy, to są to pliki w folderze maps, nazywają się tak jak mapa i mają rozszerzenie .res.
  • +
  • -
  • 0




Użytkownicy przeglądający ten temat: 0

0 użytkowników, 0 gości, 0 anonimowych