Kod:
new ent=-1;
while ((ent = find_ent_by_class(ent, gszBlockClassname)))
{
new Float:Value = entity_get_float(ent, EV_FL_fuser3);
if( onHighTrampoline[ id ] )
{
actionTrampolinahigh(id, Value);
onHighTrampoline[ id ] = false;
}
else if( onLowTrampoline[ id ] )
{
actionTrampolinasmall(id,Value);
onLowTrampoline[ id ] = false;
}
else if(onTrampoline[id])
{
client_print(id,print_chat,"%f",Value);
actionTrampoline(id, Value);
onTrampoline[ id ] = false;
}
}
Jak widać dodałem napis, lecz pokazuje się 0.00000. Jednak jestem pewien, że ta funkcja działa źle, ponieważ np. w pfn_touch ładnie pobiera.
Użytkownik kubaku4 edytował ten post 07.06.2010 14:44