case 69: { player_item_name[id] = "zloty deagle" player_item_id[id] = rannum player_b_deaglmaster[id] = random_num(1,2) show_hudmessage(id, "Znalazles przedmiot: %s :: 1/%i szans do natychmiastowego zabicia deaglem",player_item_name[id],player_b_deaglmaster[id]) } }
Co tu może być źle?
2. Jak wyłączyć wytrzymałosc itemkow?? Bo jak zmieniłem tutaj:
//Set durability, make this item dependant? item_durability[id] = 1500 switch(rannum)
To nic