/* AMXMODX Plugin --- Mini Opis: Kazdy chyba zna dzwieki HeadShot, MultiKill (Ultimate Sounds) itd? To jest wlasnie taki plugin tylko dzwieki oraz teksty po polsku. Dodatkowo zmodyfikowany, np. 3 rozne dzwieki na headshot. --- */ #include <amxmodx> #define KNIFFMESSAGES 4 #define LEVELS 10 #define MESSAGESNOHP 4 #define MESSAGESHP 4 new kills[33] = {0,...}; new deaths[33] = {0,...}; new alone_ann = 0 new levels[10] = {3, 5, 7, 9, 10, 13, 15, 17, 19, 22}; new stksounds[10][] = { "misc/dominujesz", "misc/psychopata", "misc/zabojczy_ciag", "misc/bestia", "misc/niszczyciel", "misc/windykator_zbrodni", "misc/gniew_boga", "misc/wieczny_lowca", "misc/imponujace", "misc/niesmiertelny"}; new stkmessages[10][] = { "%s: DOMINUJESZ", "%s: PSYCHOPATA", "%s: ZABOJCZY_CIAG", "%s: BESTIA", "%s: NISZCZYCIEL", "%s: WINDYKATOR_ZBRODNI", "%s: GNIEW_BOGA", "%s: WIECZNY_LOWCA", "%s: IMPONUJACE", "%s: NIESMIERTELNY"}; new kniffmessages[KNIFFMESSAGES][] = { "%s pokroil na plasterki %s!", "%s odcial jaja %s!", "%s przetestowal noz na %s!", "%s dziabnal %s!"} new messagesnohp[MESSAGESNOHP][] = { "%i terrorystow vs %i CT^n%s: Wszystko zalezy od Ciebie!", "%i terrorystow vs %i CT^n%s: Mam nadzieje ze masz apteczke?", "%i terrorystow vs %i CT^n%s: Zostales sam. Dobrej zabawy!", "%i terrorystow vs %i CT^n%s: Tylko Ty jestes zywy!"} new messageshp[MESSAGESHP][] = { "%i terrorystow vs %i CT^n%s (%i hp): Wszystko zalezy od Ciebie!", "%i terrorystow vs %i CT^n%s (%i hp): Mam nadzieje ze masz apteczke?", "%i terrorystow vs %i CT^n%s (%i hp): Zostales sam. Dobrej zabawy!", "%i terrorystow vs %i CT^n%s (%i hp): Tylko Ty jestes zywy!"} get_streak() { new streak[3] get_cvar_string("streak_mode",streak,2) return read_flags(streak) } public death_event(id) { new streak = get_streak() if ((streak&1) || (streak&2)) { new killer = read_data(1); new victim = read_data(2); kills[killer] += 1; kills[victim] = 0; deaths[killer] = 0; deaths[victim] += 1; for (new i = 0; i < LEVELS; i++) { if (kills[killer] == levels[i]) { announce(killer, i); return PLUGIN_CONTINUE; } } } return PLUGIN_CONTINUE; } announce(killer, level) { new streak = get_streak() if (streak&1) { new name[32]; get_user_name(killer, name, 32); set_hudmessage(0, 100, 200, 0.05, 0.65, 2, 0.02, 6.0, 0.01, 0.1, 2); show_hudmessage(0, stkmessages[level], name); } if (streak&2){ client_cmd(0,"mp3 play %s", stksounds[level]); } } public reset_hud(id) { new streak = get_streak() if (streak&1) { if (kills[id] > levels[0]) { client_print(id, print_chat, "* Twoj killstreak wynosi %d zabojstw.", kills[id]); } else if (deaths[id] > 1) { client_print(id, print_chat, "* Twoj deathstreak wynosi %d smierci.", deaths[id]); } } } public client_connect(id) { new streak = get_streak() if ((streak&1) || (streak&2)) { kills[id] = 0; deaths[id] = 0; } } public knife_kill() { new kniffmode[4] get_cvar_string("kniff_mode",kniffmode,4) new kniffmode_bit = read_flags(kniffmode) if (kniffmode_bit & 1) { new killer_id = read_data(1) new victim_id = read_data(2) new killer_name[33], victim_name[33] get_user_name(killer_id,killer_name,33) get_user_name(victim_id,victim_name,33) set_hudmessage(200, 100, 0, -1.0, 0.30, 0, 6.0, 6.0, 0.5, 0.15, 1) show_hudmessage(0,kniffmessages[ random_num(0,KNIFFMESSAGES-1) ],killer_name,victim_name) } if (kniffmode_bit & 2) { client_cmd(0,"mp3 play sound/misc/rozpruwacz") } } public roundend_msg(id) alone_ann = 0 public death_msg(id) { new lmmode[8] get_cvar_string("lastman_mode",lmmode,8) new lmmode_bit = read_flags(lmmode) new players_ct[32], players_t[32], ict, ite, last get_players(players_ct,ict,"ae","CT") get_players(players_t,ite,"ae","TERRORIST") if (ict==1&&ite==1) { new name1[32], name2[32] get_user_name(players_ct[0],name1,32) get_user_name(players_t[0],name2,32) set_hudmessage(200, 100, 0, -1.0, 0.30, 0, 6.0, 6.0, 0.5, 0.15, 1) if (lmmode_bit & 1) { if (lmmode_bit & 2) { show_hudmessage(0,"%s (%i hp) vs. %s (%i hp)",name1,get_user_health(players_ct[0]),name2,get_user_health(players_t[0])) } else { show_hudmessage(0,"%s vs. %s",name1,name2) } if (lmmode_bit & 4) { client_cmd(0,"mp3 play sound/misc/maytheforce") } } } else { if (ict==1&&ite>1&&alone_ann==0&&(lmmode_bit & 4)) { last=players_ct[0] client_cmd(last,"mp3 play sound/misc/oneandonly") } else if (ite==1&&ict>1&&alone_ann==0&&(lmmode_bit & 4)) { last=players_t[0] client_cmd(last,"mp3 play sound/misc/oneandonly") } else { return PLUGIN_CONTINUE } alone_ann = last new name[32] get_user_name(last,name,32) if (lmmode_bit & 1) { set_hudmessage(200, 100, 0, -1.0, 0.30, 0, 6.0, 6.0, 0.5, 0.15, 1) if (lmmode_bit & 2) { show_hudmessage(0,messageshp[ random_num(0,MESSAGESHP-1) ],ite ,ict ,name,get_user_health(last)) } else { show_hudmessage(0,messagesnohp[ random_num(0,MESSAGESNOHP-1) ],ite ,ict ,name ) } } if (lmmode_bit & 4) { client_cmd(last,"mp3 play sound/misc/maytheforce") } } return PLUGIN_CONTINUE } public hs() { new hsmode[4] get_cvar_string("hs_mode",hsmode,4) new hsmode_bit = read_flags(hsmode) new rand = random_num(0,0) if (hsmode_bit & 1) { new killer_id = read_data(1) new victim_id = read_data(2) new victim_name[33] get_user_name(victim_id,victim_name,33) set_hudmessage(200, 100, 0, -1.0, 0.30, 0, 3.0, 3.0, 0.15, 0.15, 1) switch(rand) { case 0: show_hudmessage(killer_id,"LEKKA_BANKA !^n %s !!",victim_name) } } if (hsmode_bit & 2) { switch(rand) { case 0: client_cmd(0,"mp3 play sound/misc/lekka") } } } public plugin_precache() { precache_sound("misc/dominujesz.mp3") precache_sound("misc/psychopata.mp3") precache_sound("misc/zabojczy_ciag.mp3") precache_sound("misc/bestia.mp3") precache_sound("misc/lekka.mp3") precache_sound("misc/niszczyciel.mp3") precache_sound("misc/windykator_zbrodni.mp3") precache_sound("misc/gniew_boga.mp3") precache_sound("misc/wieczny_lowca.mp3") precache_sound("misc/imponujace.mp3") precache_sound("misc/niesmiertelny.mp3") precache_sound("misc/rozpruwacz.mp3") precache_sound("misc/maytheforce.mp3") precache_sound("misc/oneandonly.mp3") return PLUGIN_CONTINUE } public plugin_init() { register_plugin("Polski KillStreak","1.6","Dizzy & Sn!ff3r") register_event("DeathMsg","hs","a","3=1") register_event("DeathMsg","knife_kill","a","4&kni") register_event("ResetHUD", "reset_hud", "b"); register_event("DeathMsg", "death_event", "a") register_event("SendAudio","roundend_msg","a","2=%!MRAD_terwin","2=%!MRAD_ctwin","2=%!MRAD_rounddraw") register_event("TextMsg","roundend_msg","a","2&#Game_C","2&#Game_w") register_event("DeathMsg","death_msg","a") register_cvar("lastman_mode","abc") register_cvar("streak_mode","ab") register_cvar("kniff_mode","ab") register_cvar("hs_mode","ab") register_cvar("polish_killstreak", "1.6", FCVAR_SERVER|FCVAR_EXTDLL|FCVAR_SPONLY) return PLUGIN_CONTINUE }
Witamy w Nieoficjalnym polskim support'cie AMX Mod X
Witamy w Nieoficjalnym polskim support'cie AMX Mod X, jak w większości społeczności internetowych musisz się zarejestrować aby móc odpowiadać lub zakładać nowe tematy, ale nie bój się to jest prosty proces w którym wymagamy minimalnych informacji.
|
Guest Message by DevFuse
ULTIMATE SOUNDS z wav na mp3 help +
Temat rozp. F1sh3r, 03.05.2010 14:40
2 odpowiedzi w tym temacie
#1
Napisano 03.05.2010 14:40
Witam pomoze mi ktos przerobic ten plugin z dzwiekow wav na mp3 proszę o pomoc .
#2
Napisano 03.05.2010 17:48
Po 1. Moderatorze wzywamy cię o warna dla pana za surowe przekroczenie 200Liniej = 337 Linijek
Po 2. To co widzę w kodzie jest good wejdź na serwer i wpisz w konsole po kolei
mp3 play sound/misc/dominujesz.mp3
i tak dalej i zobacz czy działa
Po 2. To co widzę w kodzie jest good wejdź na serwer i wpisz w konsole po kolei
mp3 play sound/misc/dominujesz.mp3
i tak dalej i zobacz czy działa
#3
Napisano 03.05.2010 19:03
Jest dobrze poza:
Chyba że zmienisz:
client_cmd(0,"mp3 play %s", stksounds[level]);
Chyba że zmienisz:
new stksounds[10][] = { "misc/dominujesz", "misc/psychopata", "misc/zabojczy_ciag", "misc/bestia", "misc/niszczyciel", "misc/windykator_zbrodni", "misc/gniew_boga", "misc/wieczny_lowca", "misc/imponujace", "misc/niesmiertelny"};zamiast misc/ dasz sound/misc/
Użytkownicy przeglądający ten temat: 0
0 użytkowników, 0 gości, 0 anonimowych