Jak dodam moc dla klasy w menu i potem przed switchem wyzeruje (Tak jak wskrzeszanie nekromanty), to gdy ktoś ma item, np. Chameleon, wpisze /drop, to Chameleon wypada i ten item, który jest przy klasie... I do końca mapy już go nie ma. Co robić? ;/
Może lepiej w Roundstart() to dać?
Użytkownik Screeaam... edytował ten post 25.04.2010 14:03