public Sound(killer,victim,hs)
{
new killer_name[32]
new victim_name[32]
get_user_name(killer,killer_name,31)
get_user_name(victim,victim_name,31)
ColorChat(0, GREEN, "#^x01 %s strzelil headshota %s",killer_name,victim_name)
client_cmd(0,"spk misc/hs")
}
Chciałbym, aby po trafieniu headshota pokazywala się informacja w sayu: "GRACZ strzelil headshota GRACZ z [nazwa broni]"
Co trzeba do kodu dodać?