serwer.cfg
/ server.cfg PL // by _KaszpiR_ [url=http://nvt.prv.pl]Witryna klanu Nova Team[/url] // zmodyfikowana przez Trawiator'a // ver 0.6a 2005-11-24 // odpal hlds z parametrem +servercfgfile server.cfg // na przyklad ./hlds_run -game cstrike +map de_dust +servercfgfile server.cfg // config ma parametry przygotowanie na serwer ffa // konfiguracja podstawowa sv_lan 0 //ustaw na 1 jesli to jest serwer wylacznie na lan na nonsteam zawsze musi tak byc maxplayers 5 //maksymalna ilosc graczy, pamietaj ze systemy rezerwacji slotow na serwerze zabiera przewaznie 2 sloty sv_visiblemaxplayers 5 // liczba widocznych slotow na serwerze, jesli -1 to jest automatycznie obliczana (standard) // ale wtedy trzeba recznie w konsoli napisc adres serwera aby sie podlaczyc (jesli serwer pelny) // ustawiasz np te wartosc na 20 a masz maxplayers 22 i w rzeczywistosci masz 2 wolne sloty na serwerze exec banned.cfg // laduj bany steamid/wonid exec listip.cfg // laduj bany na ip hostname "[TP][BF2][FastDl]CsPfs.cba.pl" // nazwa serwera widziana poprzez przegladarki serwerow (np w favourities) mapchangecfgfile "server.cfg" // wykonaj ten confgi podczas zmiany mapy (np aby przywrocic stare ustawienia ) mapcyclefile "mapcycle.txt" // plik zawiera liste map wg ktorych bedzie sie grac po zakonczeniu rozgrywki motdfile "motd.txt" // nazwa pliku do wyswietlenia jak sie wchodzi na serwer, to czego ludzie nie czytaja <img src='https://amxx.pl/public/style_emoticons/<#EMO_DIR#>/smile.gif' class='bbc_emoticon' alt=':)' /> servercfgfile "server.cfg" // plik z glownymi ustawieniami na serwerze, odpalany przy pierwszym starcie sv_proxies 1 // liczba hltv proxy jakie moga sie podlaczyc do serwera, standard 1, wiecej nie zalecane sv_region 3 // poniewaz jestesmy w europie ustawiamy 3 /////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////// // wydajnosc fps_max 100 // ile fps serwer powinien miec srednio, najlepiej aby byla okolo 100, ale nie wieksza od 200 // inaczej serwer zzera za duzo procesora sys_ticrate 125 // warosc 125 jest zalecana, najlepiej nie miec wiecej niz 200, niektore mecze wymagaja 1000 ale firmy hostingowe moga forsowac te wartosc na nizsze // 10 000 jest wartoscia ekstremalna, jedynie na lany dla wymiataczy // przewaznie zzera tylko niepotrzbnie procesor /////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////// // net sv_maxrate 8000 // maksymalna wartosc jaka serwer moze wyslac do kazdego klienta z osobna, // ustawianie wartosci ponizej 4000 zlaguje graczy i serwer // na lan 20000 // na serwer internetowy - zalzy do lacza, sprobuj z 9999 jesli masz lagi, ewentualnie sukcesywnie mzniejszaj o 500 sv_maxupdaterate 100 // maksymalna wartosc jaka klient moze miec cl_updaterate, //jesli ma wiecej to bedzie mial tracone pakiety sv_minrate 0 // minimalna wartosc jaka serwer moze wyslac do kazdego klienta z osobna, domyslnie 0 , // ustawanie wartosci powyzej 6000 zlaguje serwer i graczy // zaleca sie krzymanie wartosci 0 ze wzgledu na serwery HLTV - po prostu mozna zaoszczedzic kase za lacze /////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////// // rcon i hasla sv_password "" // wymagane haslo aby sie podlaczyc do serwera, //ustawnaie najczesciej na serwery klanowe albo podczas meczu //rcon_password "zupa" // haslo na rcon, nie zalecane aby tu umeszczac, lepiej jesli dasz w parametrach odpalania serwera // jesli ustawisz "" to rcon nie bedzie dzialal // np +rcon_password "zupa" sv_rcon_banpenalty 1 // wlacza kary za probe uzycia zlego rcon'a (banuje na ip) sv_rcon_minfailures 5 // limit zlych komend rcon aby dostac ban'a sv_rcon_minfailuretime 30 // czas w jakim sa sprawdzane proby rcon, // jak ktos zle wpisze rcon_password (albo nie poda) i wykona zbyt wiele komend rcon to dostanie bana // wtedy pomaga jedynie restart serwera /////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////// // logi // zaleca sie zachowanie ponizszych ustawien jesli chcesz uzywac HLStats albo PsychoStats mp_logdetail 3 // poziom logow,0 - wyłącz, 1 - tylko trafienia przeciwnika standard , 2, - tylko trafienia tp, 3 - loguj oba (tp i wroga) mp_logecho 1 // 1 - wlacza logowanie komendy echo, 0 - wylacza, np jak masz w server.cfg echo SERVER CFG LOADED to bedziesz mial to logowane mp_logfile 1 // logowanie wydarzen multiplayer (koniec rundy itp), 1 - tak (standard), 0 - nie mp_logmessages 1 // loguj komendy say (chat), 1 - tak (standard), 0 - nie sv_logbans 1 // loguj dawanie banow,1 - tak (standard), 0 - nie sv_logblocks 1 // loguj blokowane proby zmiany zastrzezonych wartosci zmiennych, 1 - tak (standard), 0 - nie sv_logrelay 1 // loguj podlaczenia hltv relay proxy, 1 - tak (standard), 0 - nie /////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////// // voice sv_voicecodec "voice_speex" // rodzaj kodeka, domyslnie voice_miles, zalecany voice_speex - lepsza jakosc kosztem kilku procent uzycia procesora sv_voiceenable 1 // uzywaj opcji voice na serwerze, 1 - tak (domyslnie), 0 - nie sv_voicequality 5 // jakosc glosu, od 1 do 5, im wiecej tym lepiej ale wieksze uzyci proca i sieci sv_alltalk 0 // 0 - (domyslnie) voice mozna uzywac tylko jesli zywy i tylko do tp, 1 - kazdy moze gadac z kazdym (na poczatek i koniec meczu) /////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////// // downlad // zaleca sie zachowanie ponizszych wartosci aby nie miec problemow ze sciaganiem plikow z serwera hpk_maxsize 1 // maksymalny rozmiar sumy wszstkich logo graczy na serwerze, w megabajtach // rekomendowana wartosc do 2 mega // ustawianie zbyt wysokich warosci spowoduje ze gracze beda disconnectowani (bo musza to zassac), // a serwer bedzie sie wolniej ladowal sv_allowdownload 1 // pozwalaj na download, 1 - tak (standard), 0 - nie sv_allowupload 1 // pozwalaj na upload (np loga), 1 - tak (standard), 0 - nie sv_send_logos 1 //pozwalaj na wysylanie logo graczy (sprej na sciane) sv_send_resources 1 // pozwalaj na dowload listy wymaganych plikow aby grac na mapie, 1 - tak (standard), 0 - nie mp_decals 300 // maximum wyswietlanych logo itp na serwerze sv_downloadurl "http://cspfs.cba.pl/cstrike" sv_allowdownload "1" /////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////// // rozgrywka mp_autoteambalance 0 // przerzucaj graczy do innych druzyn jesli nierowne sklady, 0 - nie (domyslnie), 1 - tak mp_buytime 1.50 // czas kupowania na pocz rundy, w ulamku minuty ( jedna minuta = 1.0, 30 sekund = 0.25) mp_c4timer 35 // czas w sekundach na rozbrojenie bomby (bo inaczej bedzie bum <img src='https://amxx.pl/public/style_emoticons/<#EMO_DIR#>/smile.gif' class='bbc_emoticon' alt=':)' />, domyslnie 35 mp_flashlight 1 // 1 - mozna uzywac latarki (standard), 0 - latarka zablokowana mp_footsteps 1 // 1 - slychac kroki graczy podczas biegu (standard), 0 - wylaczone (quake 1 mode), dobre do cwiczenia refleksu <img src='https://amxx.pl/public/style_emoticons/<#EMO_DIR#>/smile.gif' class='bbc_emoticon' alt=':)' /> mp_freezetime 1 // czas w sekundach wstrzymania na poczatku rundy (na reload i kupno broni), ustaw na 0 na mapach aim mp_friendly_grenade_damage 1 // 0 - granaty nie rania tp (ale zabiebraja armor), 1 - granaty rania graczy z druzyny (standard) mp_friendlyfire 1 // 0 - jak strzelasz do swoich to ich nie ranisz, 1 - ranisz swoich (standard) mp_ghostfrequency 0.1 // czestosc odswiezania stanu dla obserwatorow mp_hostagepenalty 0 // ilosc zabic zakladnikow po ktorym dostajesz kicka, 0 - wylaczone mp_limitteams 0 // ilu graczy moze byc niesymetrycznie po jedej z druzyn, 0 - bez limitu, 2 - maxymalnie moze byc w jednej z druzyn 2 graczy wiecej mp_maxrounds 0 // maksymalna liczba rund do grania, 0 - brak limitu (standard) mp_mirrordamage 0 // jak trafiasz swojego to tak jabys trafial siebie, domyslnie 0, 1 - wlacza (nie zalecane) mp_roundtime 2.5 // czas trwania rundy w minutach , standard to 3 minuty, albo 1.75 na szybkie rozgrywki (aby sie nie nudzic na obsie), wartosci od 1 do 9 mp_startmoney 1910 // liczba kasy na poczatku rundy mp_timelimit 20 // limit czasu grania na mapie (po nim nastepuje zmiana mapy), w minutach, ustaw na 0 na brak limitu czasu, mp_tkpunish 0 // karanie smiercia na poczatku nastepnej rundy za zabicie swojego, 0 - nie (domyslnie), 1 - tak mp_winlimit 0 // limit rund do wygrania, jak jakas druzyna osiagnie te wartosc to nastepuje zmiana mapy, 0 - brak limitu (standard) mp_payerid 0 // wyswietla nick gracza po nacelowaniu, 0 - widac wsztkich (w kolorach) (standard), 1 - tylko tp i zakladnicy, 2 - nikogo nie pokazuje pausable 0 // 0 (standard) nie pozwala graczom pauzowac gry na serwerze, 1 - pozwala, czasem na meczach sie tak ustawia sv_maxspeed 320 // maksymalna predkosc biegu gracza , standard (320) /////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////// // obserwatorzy allow_spectators 1 // pozwalaj na obserwatorow (osoby kompletnie nie grajace), 1 - tak (standard), 0 - nie, mp_fadetoblack 0 // 1 - ekran sie sciemnia po smierci gracza (wymagane na niektorych meczach), 0 - bez sciemnienia mp_forcecamera 1 // forsuj spectarora na: 0 - nie forsuj, 1 - widok z oczu gracza i z chase mode , 2 - tylko widok z oczu gracza, zalecana wartosc 1 albo 2 mp_forcechasecam 1 // 0 - gracz moze latac po calej mapie, 1 - mozna ogladac typo swoich tp, 2 - klient nie rusza sie z miejsca gdzie umarl mp_autokick 0 // automatyczne kickowanie za zabijanie swoich albo dlugie nie ruszanie siez miejsca sv_timeout 90 // czas w sekundach, jesli gracz nie odpowie w tym czasie uznawany jest za odlaczony od serwera (jak komus sie komp zwiesi/padnie na chwile lacze) sv_spectatormaxspeed 900 // maksymalna predkosc latania obserwatora , normalny gracz biega z predkoscia 320, standard jest 500 /////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////// // inne mp_autocrosshair 0 // default 0 sv_aim 0 //0 ((standard) wylacza autocelowanie, 1 - zalacza auto celowanie (nie zalecane) sv_airaccelerate 10 // akcleracja w powietrzu (bunnyjump), wartosc od 0 do 10 , 10 standardowo sv_airmove 1 // pozwala na ruch w powietrzu (bunnyjump), 1 - tak (standard), 0 - nie sv_challengetime 180 // czas w sekundach, jesli gracz sie nie podlaczy do gry w tym czasie bedzie uznawany za odlaczonego, zwieksz jesli gracze maja slabe kompy albo duzo sciagaja z serwera <img src='https://amxx.pl/public/style_emoticons/<#EMO_DIR#>/biggrin.gif' class='bbc_emoticon' alt=':D' /> sv_cheats 0 // 0 (standard) nie pozwala na komendy give weapon, god, noclip i takie tam, 1 - dla deweloperow map albo serwero for fun sv_clienttrace 1 // (standard) 1 sv_friction 4 // poslizg na powierzchni podczas biegania, ma wplyw na predkosc kompletnego zatrzymania sie, 4 (standard) sv_gravity 800 // grawitacja, domyslnie 800, im wiecej tym trudniej skakac (przy pewnych wartosciach zejscie z malego schodka jest smiertelne a granaty padaja pod nogami) // 0 wylacza grawitacje - jak podskoczysz to juz nie upadniesz // wartosc 100, 200, 400 sanajczesciej spotykane na serwerach niekonwecjonalnych /////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////// // status serwera poprzez www // sprawdzenie statusu serwera tez zzera troche procesora i lacza, domyslne wartosci sa wystarczajace max_queries_global 20 //jak czesto mozna w sumie sprawdzic status serwera max_queries_sec 3 //jak czesto klient moze sprawdzac status serwera (all seeing eye, skrypty www) max_queries_window 30 // rozmiar okna czasowego na sprawdzanie zapytan ,jak masz problemy z timeoutem w hlsw ustaw na 10 /////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////// // ekstra konfigi //exec addons/wwcl/scripts/wwcl_config.cfg // wykonaj confgi wwcl (jesli posiadasz ten plugin, a jak nie to nic zlego sie nie stanie) //exec addons/cdeath/cdeath.cfg // wykonaj confgi Cheating-Death (jesli posiadasz ten plugin, a jak nie to nic zlego sie nie stanie) say ustawienia serwera wczytane // koniec
roundsound.ini
"sound/misc/Tt-1KasztaN.mp3" "T" "sound/misc/Tt-2KasztaN.mp3" "T" "sound/misc/Tt-3KasztaN.mp3" "T" "sound/misc/Tt-4KasztaN.mp3" "T" "sound/misc/Tt-5KasztaN.mp3" "T" "sound/misc/Tt-6KasztaN.mp3" "T" "sound/misc/Tt-7KasztaN.mp3" "T" "sound/misc/Tt-8KasztaN.mp3" "T" "sound/misc/Tt-9KasztaN.mp3" "T" "sound/misc/Tt-10KasztaN.mp3" "T" "sound/misc/Ct-1KasztaN.mp3" "CT" "sound/misc/Ct-2KasztaN.mp3" "CT" "sound/misc/Ct-3KasztaN.mp3" "CT" "sound/misc/Ct-4KasztaN.mp3" "CT" "sound/misc/Ct-5KasztaN.mp3" "CT" "sound/misc/Ct-6KasztaN.mp3" "CT" "sound/misc/Ct-7KasztaN.mp3" "CT" "sound/misc/Ct-8KasztaN.mp3" "CT" "sound/misc/Ct-9KasztaN.mp3" "CT" "sound/misc/Ct-10KasztaN.mp3" "CT"
plugins.ini
; AMX Mod X plugins ; Admin Base - Always one has to be activated admin.amxx ; admin base (required for any admin-related) ;admin_sql.amxx ; admin base - SQL version (comment admin.amxx) ; Basic admincmd.amxx ; basic admin console commands adminhelp.amxx ; help command for admin console commands adminslots.amxx ; slot reservation multilingual.amxx ; Multi-Lingual management ; Menus menufront.amxx ; front-end for admin menus cmdmenu.amxx ; command menu (speech, settings) plmenu.amxx ; players menu (kick, ban, client cmds.) telemenu.amxx ; teleport menu (Fun Module required!) mapsmenu.amxx ; maps menu (vote, changelevel) ; Chat / Messages anti_sayEN.amxx ; Anty say czit adminchat.amxx ; console chat commands antiflood.amxx ; prevent clients from chat-flooding the server scrollmsg.amxx ; displays a scrolling message imessage.amxx ; displays information messages adminvote.amxx ; vote commands ; Map related nextmap.amxx ; displays next map in mapcycle ;mapchooser.amxx ; allows to vote for next map mapchooser4.amxx timeleft.amxx ; displays time left on map ; Configuration pausecfg.amxx ; allows to pause and unpause some plugins statscfg.amxx ; allows to manage stats plugins via menu and commands ; Counter-Strike restmenu.amxx ; restrict weapons menu statsx.amxx ; stats on death or round end (CSX Module required!) miscstats.amxx ; bunch of events announcement for Counter-Strike ;stats_logging.amxx ; weapons stats logging (CSX Module required!) ; Enable to use AMX Mod plugins ;amxmod_compat.amxx ; AMX Mod backwards compatibility layer ; Przydatne admin_check.amxx ; say /admins sprawdza adminow ;ad_manager.amxx ; Reklamy serwera ! ;amx_ip.amxx ; Sprawdzanie IP danego gracza admin_gag.amxx ; Uciszanie graczy (amx_gag) bcd_hudtimer.amxx ; Odalicza czas do wybuchu bomby votekickbanmenu13.amxx ; Glosowanie na kick/ban (amx_votemenu) ;serversay.amxx ; Reklamy !! ;high_ping_kicker.amxx ; Kick za zaduzy ping ;prometheus.amxx ; Inteligentne hosty polski_cs.amxx ;admin_spec_esp.amxx ; Esp dla admina say /esp_toggle ;nobombscore.amxx ; Nie daje fragow za bombe flashfix.amxx ; Likwiduje bugi na granaty ;amx_banconfig.amxx ; Banuje na cfg (przydatne na dzieci neo amx_banconfig nick czas) ;Map_Spawns_Editor.amxx ; Dodawanie spawnow jesli jest za duzo graczy ;ex_interp001.amxx ; Wymoszone interp i rate xredirect.amxx ; przekierunkuje na wybrany serwer po wpisaniu /server afkkisss.amxx ; Kopanie graczy AFK adminlisten.amxx ; Admin widzi all say ; OFF ;afkbombtransfer.amxx ; Afk traci paczke ;swear_replacement.amxx ; Zakaz przeklinania ;full_server_idler_kicker.amxx ; najgorszego wyzuca aby admin mogl wejsc rules_mifu.amxx ; zasady /rules admin_allinone.amxx ; Duzo komend dla adma abd.amxx ; Pokazuje jak ktos cie uderzy lub ty jego ;say_motd.amxx ; Na say /motd sa rules ;admin_vs_all.amxx ; W amxmodmenu pod cvcar jest na koncu tak czy nie (admini na wsyzstkich wszyscy na adminow) ;M_Antirusher_2.5.amxx ; Antyrasz join_leave.amxx ; Wiadomosc na powitanie ;connectsound.amxx ; Muzyczka na powitanie realnadedrops.amxx ; Zabity dropi granaty ultimate_sounds_PL.amxx ; Polskie dzwieki typu headshot bk3.amxx ; Piesci zamias noza lastmanbets.amxx ; Glosowanie kto wygra runde 1na1 ;ptb.amxx ; Wyrownoje sklady alt_end_round_sounds.amxx ; Muzyka by BRaYaN weaponarena.amxx ; Arena broni w menu admina na koncu ;ultimate_ss.amxx ; Robi graczowi screenshot i prosi aby je wyslal na adres (uzupelnij dane w amxx.cfg) ;Allowroundfinish.amxx ; Dokancza rundke ;reloadbar.amxx ; Pasek przeladowywania heartbeat.amxx ; Jak masz malo hp bije ci serce ;ktozostal.amxx ; Pokazuje ile jeszcze zyje ;warmuppro.amxx ; Runda rozgrzewkowa backweapons.amxx ; Bronie na plecach ;stickynades.amxx ; Granaty sie kleja ;parachute.amxx ; spadochron komendy sillyc4.amxx ; c4 sie przykleja do scian ;advanced_slowmo.amxx ; spowolnienie przy zabiciu weapon_icon.amxx ; ikony broni speclist.amxx ; widzisz kto cie obserwuje oprocz admina follow_the_wounded.amxx ; Stopy krwi jak masz malo hp amx_gore_ultimate.amxx ; duzo krwi sea_giveentmod.amxx ; endmod na nick bf2rank.amxx server_connect_message.amxx ;Serwer connect message statsx.amxx ; nowy wyglad ; --surf dziala tylko na mapach surf_ ;naven_surf_mod.amxx ; DM ;spawnprotection.amxx ; 5s niesmiertelnosci ; --deathrun dziala tylko na mapach deathrun_ ;DeathrunManager.amxx ;bunnyhop.amxx
consola
maxplayers cannot be changed while a server is running. <[TP][BF2][FastDl]CsPfs.cba.pl> ustawienia serwera wczytane SteamStartValidatingUserIDTicket: No Valve Auth servers defined L 04/02/2010 - 22:13:17: [admin.amxx] Login: "KasztaN<1><STEAM_ID_LAN><>" became an admin (account "KasztaN") (access "abcdefghijklmnopqrstu") (address "192.168.2.3") L 04/02/2010 - 22:13:17: [xredirect.amxx] BLAD: Wlasny serwer nie zsotal poprawnie rozpoznany, plugin nie bedzie dzialal prawidowo L 04/02/2010 - 22:13:17: [admin.amxx] Login: "KasztaN<1><STEAM_ID_LAN><>" became an admin (account "KasztaN") (access "abcdefghijklmnopqrstu") (address "192.168.2.3") L 04/02/2010 - 22:13:18: [mapchooser4.amxx] xvars for mapchooser 4 setuped.
02 kwiecień 2010 - 22:31:
Blagam o szybką pomoc !