Posiadam takie coś;
case 3:
{
if (!UTIL_Buyformoney(id,6000))
return PLUGIN_HANDLED
new exp = get_cvar_num("diablo_xpbonus")*random_num(3,10)+player_lvl[id]*get_cvar_num("diablo_xpbonus")/30
Give_Xp(id,exp)
client_print(id,print_center,"dostales %d expa!",exp)
return PLUGIN_HANDLED
}
I jak zrobić żeby nie dostawał różnego tylko np 500 expa za kupienie zalu. I jak zrobić żeby dostawał pomiędzy 500 a 700 expa za kupienie?