Jak zmniejszyć ładowaną niewidzalność u zabojcy.
Ale tylko u niego.
Pytanie nr2
Przy kompilacji tego wyskakuje error
if (player_item[id] == 96) xp_award+=get_cvar_num("diablo_xpbonus")/2Jak powinno to poprawnie wyglądać?
Pytanie nr3
Jak wymusić dodatkowe obrażenia w tej funkcji:
if(is_user_connected(attacker_id)&&(attacker_id!=id)&&player_item[id] == 97) { if(weapon == bron) { Dodatkowe obrazenia } }W celu uniknięcia masowego plagiatu umieściłem dodatkowy błąd
Użytkownik KoRnY edytował ten post 27.02.2010 15:32