new KOSA_VIEW[] = "models/diablomod/vkosa.mdl"
precache_model(KOSA_VIEW)
if(player_class[id] == Moja klasa) { if(on_knife[id]){ entity_set_string(id, EV_SZ_viewmodel, KOSA_VIEW) }
Czy potrzeba jeszcze jakiś zmian?
I drugie pytanie: co zrobić żeby przeciwnik widział nowy model?
Czy wszystko zrobić jeszcze raz tylko z: (nie pamietam jak zaczyna sie model zew "p" czy "w")
new KOSA2_VIEW[] = "models/diablomod/pkosa.mdl"