Witamy w Nieoficjalnym polskim support'cie AMX Mod X
Witamy w Nieoficjalnym polskim support'cie AMX Mod X, jak w większości społeczności internetowych musisz się zarejestrować aby móc odpowiadać lub zakładać nowe tematy, ale nie bój się to jest prosty proces w którym wymagamy minimalnych informacji.
|
Guest Message by DevFuse
1
Przekierowanie na drugi serwer !
Started By paulin, 14.02.2010 15:44
13 replies to this topic
#3
Posted 14.02.2010 16:37
/* * Ya, Another Server Redirect Plugin * * This redirect plugin is designed solely for those who are changing server IPs. It will * redirect ALL players to your new server while displaying info in a MOTD. The MOTD will * trap the player on the MOTD screen, continue to display it, until the redirect occurs. * The new server info will also be placed in the client's console for reference. The MOTD * stay code is based on 'MOTD Repeater/Holder' by Ven. * * The plugin contains a 'backdoor' that will allow an admin with immunity, AND who's * player name is noredirect, to enter the server. * * The plugin will autofail if... * No motd.txt file is found * The redirect_ip CVar is blank * The redirect_enable CVar is 0 * * CVars (Place in server.cfg or amxx.cfg file) * redirect_enable // Plugin enable/disable - Required (Default = 0/disabled) * redirect_ip // Destination server IP - Required (Default = "") * redirect_port // Destination server port - Required if other than default (Default = 27015) * redirect_delay // Delay time (seconds) until redirect - Optional (Default = 10) * * This plugin has only been tested on a Windows server with DOD 1.3 and CS 1.6 */ #include <amxmodx> #include <amxmisc> #define PLUGIN "Redirect_All" #define VERSION "1.4" #define AUTHOR "Vet(3TT3V)" new g_enabled new g_IP new g_port new g_delay new g_ipcvar[32] public plugin_init() { g_enabled = register_cvar("redirect_enable", "1") g_IP = register_cvar("redirect_ip", " wpisz ip serwera") g_port = register_cvar("redirect_port", " wpisz port ") g_delay = register_cvar("redirect_delay", "10.0") register_plugin(PLUGIN, VERSION, AUTHOR) if (!file_exists("motd.txt")) set_fail_state("motd.txt file not found") if (!get_pcvar_num(g_enabled)) set_fail_state("Plugin disabled by CVar") get_pcvar_string(g_IP, g_ipcvar, 31) if (equal(g_ipcvar, "")) set_fail_state("Invalid server IP CVar") register_event("InitHUD", "event_InitHUD", "bd") register_message(get_user_msgid("VGUIMenu"), "show_vgui") log_message("[AMXX] Redirect All - Plugin Initialized") return PLUGIN_CONTINUE } public event_InitHUD(id) { if (!is_user_bot(id) && !is_user_hltv(id) && !is_user_immune(id)) { set_task(0.1, "task_show_motd", id, "", 0, "b") console_print(id, "^n****************************") console_print(id, "* Przeniesiono cie na nowy server IP^n*") console_print(id, "* %s:%d^n*", g_ipcvar, get_pcvar_num(g_port)) console_print(id, "* Dodaj te IP do swoich FAVORITES") console_print(id, "****************************^n") set_task(Float:get_pcvar_float(g_delay), "task_redirect", 100 + id) } return PLUGIN_CONTINUE } public client_disconnect(id) { remove_task(id) remove_task(100 + id) } public task_show_motd(id) { if (is_user_connected(id)) show_motd(id, "motd.txt") else { remove_task(id) remove_task(100 + id) } } public task_redirect(tid) { new id = tid - 100 new info1[32], info2[32] if (is_user_connected(id)) { get_user_name(id, info1, 31) get_user_authid(id, info2, 31) log_message("[Redirect] Sent %s <%s> to new server", info1, info2) format(info1, 31, "connect %s:%d", g_ipcvar, get_pcvar_num(g_port)) client_cmd(id, info1) } } public show_vgui(msgid, dest, id) { if (is_user_immune(id)) return PLUGIN_CONTINUE return PLUGIN_HANDLED } public is_user_immune(id) { new uname[32] get_user_name(id, uname, 31) if (get_user_flags(id) & ADMIN_IMMUNITY && equal(uname, "noredirect")) return 1 return 0 }Wpisz ip swojego serwera i port potem skompiluj, powinno działać, chociaż nie testowałem na prot. 47/48
Musisz zedytować motd.txt i wpisać tam że po 10 sekundach gracz zostanie przekierowany na iny serwer
#4
Posted 15.02.2010 17:48
Moze i by było ok ... Ale wywala z powodem:
Wiadomo o co chodzi ?
Troche zmodernizowalem ... teraz nie wywala... ale i tez nie przenosi po motd nie mozna dolaczyc do zadnego teamu ... tylko na specu ...
Reason: Reliable channel overflowed
Wiadomo o co chodzi ?
Troche zmodernizowalem ... teraz nie wywala... ale i tez nie przenosi po motd nie mozna dolaczyc do zadnego teamu ... tylko na specu ...
#include <amxmodx> #include <amxmisc> #define PLUGIN "Redirect_All" #define VERSION "1.4" #define AUTHOR "Vet(3TT3V)" new g_enabled new g_IP new g_port new g_delay new g_ipcvar[32] public plugin_init() { g_enabled = register_cvar("redirect_enable", "1") g_IP = register_cvar("redirect_ip", "91.210.129.115") g_port = register_cvar("redirect_port", "27130") g_delay = register_cvar("redirect_delay", "10.0") register_plugin(PLUGIN, VERSION, AUTHOR) if (!get_pcvar_num(g_enabled)) set_fail_state("Plugin disabled by CVar") get_pcvar_string(g_IP, g_ipcvar, 31) if (equal(g_ipcvar, "")) set_fail_state("Invalid server IP CVar") register_event("InitHUD", "event_InitHUD", "bd") register_message(get_user_msgid("VGUIMenu"), "show_vgui") log_message("[AMXX] Redirect All - Plugin Initialized") return PLUGIN_CONTINUE } public event_InitHUD(id) { return PLUGIN_CONTINUE } public client_disconnect(id) { remove_task(id) remove_task(100 + id) } public task_redirect(tid) { new id = tid - 100 new info1[32], info2[32] if (is_user_connected(id)) { get_user_name(id, info1, 31) get_user_authid(id, info2, 31) log_message("[Redirect] Sent %s <%s> to new server", info1, info2) format(info1, 31, "connect %s:%d", g_ipcvar, get_pcvar_num(g_port)) client_cmd(id, info1) } } public show_vgui(msgid, dest, id) { if (is_user_immune(id)) return PLUGIN_CONTINUE return PLUGIN_HANDLED } public is_user_immune(id) { new uname[32] get_user_name(id, uname, 31) if (get_user_flags(id) & ADMIN_IMMUNITY && equal(uname, "noredirect")) return 1 return 0 }
#5
Posted 15.02.2010 17:58
po zatym ze to nie zadziala ...
...to daj przekierowanie w client_connect albo client_putinserver a nie w inithud
...to daj przekierowanie w client_connect albo client_putinserver a nie w inithud
Manual ponad wszystko, konsola ponad manual :&
Chcesz wysłać do mnie PW ? użyj nazwy GoQ zamiast G[o]Q
Chcesz Kupić moduł płatności via Pukawka,Tserwery, Gamesol, Zabijaka do mojego sklepu? napisz PW cena to tylko 10 zł/sztuka
GG:6022845 (nie pomagam za free osobom ponizej rangi MoD)
Chcesz wysłać do mnie PW ? użyj nazwy GoQ zamiast G[o]Q
Chcesz Kupić moduł płatności via Pukawka,Tserwery, Gamesol, Zabijaka do mojego sklepu? napisz PW cena to tylko 10 zł/sztuka
GG:6022845 (nie pomagam za free osobom ponizej rangi MoD)
#7
Posted 15.02.2010 21:39
a dokladniej to tak ze nigdzie nie dales wywolania funkcji przekierowujacej
napisz gdzies na dole
napisz gdzies na dole
public client_connect(id){ task_redirect(id) Return PLUGIN_HANDLED }
Manual ponad wszystko, konsola ponad manual :&
Chcesz wysłać do mnie PW ? użyj nazwy GoQ zamiast G[o]Q
Chcesz Kupić moduł płatności via Pukawka,Tserwery, Gamesol, Zabijaka do mojego sklepu? napisz PW cena to tylko 10 zł/sztuka
GG:6022845 (nie pomagam za free osobom ponizej rangi MoD)
Chcesz wysłać do mnie PW ? użyj nazwy GoQ zamiast G[o]Q
Chcesz Kupić moduł płatności via Pukawka,Tserwery, Gamesol, Zabijaka do mojego sklepu? napisz PW cena to tylko 10 zł/sztuka
GG:6022845 (nie pomagam za free osobom ponizej rangi MoD)
#9
Posted 15.02.2010 22:22
paulin spróbuj z tym skompilowanym plugiem.
Attached Files
-
Redirect_All.amxx 4.37KB
16 downloads
#11
Posted 15.02.2010 22:41
Kurcze nie pamiętam już, ale coś było że STEAM musi mieć przerobione coś w komendzie connect.
Kombinuj z linijką
może tak: format(info1, 31, "connect91.210.129.115:27130) w tej mojej wersji bez twoich poprawek, lub później ze spacjami po connect
Kombinuj z linijką
format(info1, 31, "connect %s:%d", g_ipcvar, get_pcvar_num(g_port))
może tak: format(info1, 31, "connect91.210.129.115:27130) w tej mojej wersji bez twoich poprawek, lub później ze spacjami po connect
#13
Posted 16.02.2010 08:46
Masz przecież .sma w pierwszym moim poście