Wie ktoś może w jaki sposób pobrać wiadomość napisaną przez jakiegoś gracza? Jakiś odpowiednik np. get_user_name tylko zamiast imienia gracza pobierałoby wiadomość napisaną przez niego.
Jeżeli jakiś gracz coś napisał, to chcę mieć ten tekst, który napisał w postaci stringu, aby móc go później jakoś wykorzystać, np. wypisać w funkcji client_print(0, print_chat, "kupakupa %s", wiadomość_napisana_przez_innego_gracza).
Użytkownik Insomaniac edytował ten post 13.02.2010 15:47