case 68:
{
player_item_name[id] = "Zabojczy Granat"
player_item_id[id] = rannum
player_b_grenade[id] = random_num(1,2)
show_hudmessage (id, "Znalazles przedmiot : %s :: 1/%i szanse do natychmiastowego zabicia z HE.",player_item_name[id])
}
Ale nie da się go lootnąć, tzn. nie wypada w ogóle