Moj Caly amxx.cfg
// AMX Mod X Configuration File echo Executing AMX Mod X Configuration File // Default access for all non admin players (see users.ini for access details) // // Default value: "z" amx_default_access "z" // Name of setinfo which should store a password on a client (you should change this) // Note: Always prefix the field with an underscore (aka: "_") // (Example: setinfo _pw "password") // // Default value: "_pw" amx_password_field "_pw" // Mode of logging to a server // 0 - disable logging, players won't be checked (and access won't be set) // 1 - normal mode which obey flags set in accounts // 2 - kick all players not on list // // Default value: 1 amx_mode 1 // Show admins activity // 0 - disabled // 1 - show without admin name // 2 - show with name // // Default value: 2 amx_show_activity 2 // Frequency in seconds and text of scrolling message // // Default value: "Welcome to %hostname% -- This server is using AMX Mod X" 600 amx_scrollmsg "Welcome to %hostname% -- Ten serwer używa AMX Pack by Mr. D34d" 600 // Center typed colored messages (last parameter is a color in RRRGGGBBB format) // // Default values: "Welcome to %hostname%" "000255100" // "Serwer korzysta z AMX Pack by Seita" "000100255" amx_imessage "Welcome to %hostname%" "000255100" amx_imessage "roundsound by Seita" "000100255" amx_imessage "Welcome to %hostname%" "000255100" amx_imessage "roundsound by Seita" "000100255" // Frequency in seconds of colored messages // // Default value: 180 amx_freq_imessage 180 // Set in seconds how fast players can chat (chat-flood protection) // // Default value: 0.75 amx_flood_time 0.75 // Amount of slots to reserve. // // Default value: 0 amx_reservation 0 // If you set this to 1, you can hide slots on your server. // If server "full" of public slots and slots hidden, you must manually connect with connect console command // // Default value: 0 amx_hideslots 0 // Displaying of time remaining // a - display white text on bottom // b - use voice // c - don't add "remaining" (only in voice) // d - don't add "hours/minutes/seconds" (only in voice) // e - show/speak if current time is less than this set in parameter // // Default value: "ab 1200" "ab 600" "ab 300" "ab 180" "ab 60" "bcde 11" amx_time_display "ab 1200" "ab 600" "ab 300" "ab 180" "ab 60" "bcde 11" // Announce "say thetime" and "say timeleft" with voice, set to 0 to disable. // // Default value: 1 amx_time_voice 1 // Minimum delay in seconds between two voting sessions // // Default value: 10 amx_vote_delay 10 // How long voting session goes on // // Default value: 10 amx_vote_time 10 // Display who votes for what option, set to 0 to disable, 1 to enable. // // Default value: 1 amx_vote_answers 1 // Some ratios for voting success // Default value: 0.40 amx_votekick_ratio 0.40 // Default value: 0.40 amx_voteban_ratio 0.40 // Default value: 0.40 amx_votemap_ratio 0.40 // Default value: 0.02 amx_vote_ratio 0.02 // Max. time to which map can be extended // // Default value: 90 amx_extendmap_max 90 // Step for each extending // // Default value: 15 amx_extendmap_step 15 // If you set this to 0, clients cannot chose their language, instead they use // whatever language the server is configured to use. // // Default value: 1 amx_client_languages 1 // Plugin Debug mode // 0 - No debugging (garbage line numbers) // 1 - Plugins with "debug" option in plugins.ini are put into debug mode // 2 - All plugins are put in debug mode // Note - debug mode will affect JIT performance // // Default value: 1 amx_debug 1 // Plugin MultiLingual Debug // To debug a language put its 2 letter code between quotes ("en", "de", etc) // "" means disabled // // Default value: "" amx_mldebug "" // // Beginning of Counter-Strike package specific configurations. // // Rank mode // 0 - by nick // 1 - by authid // 2 - by ip // // Default value: 1 csstats_rank 0 // Max size of the stats file // // Default value: 3500 csstats_maxsize 3500 // Whether or not to rank bots with csstats - set to 1 to rank bots, 0 otherwise. // // Default value: 0 csstats_rankbots 0 // Duration of HUD-statistics // // Default value: 12.0 amx_statsx_duration 12.0 // HUD-statistics display limit relative round freeze end // Negative time will clear the HUD-statstics before the round freeze time has ended // // Default value: -2.0 amx_statsx_freeze -2.0 //BF2 RANK MOD//////////////////////////START/////////////////////// bf2_active 1 //(1|0) - Włącz lub Wyłącz plugin - Domyślnie 1 bf2_badges 1 //(1|0) - Włącz lub Wyłącz system odznak - Domyślnie 1 bf2_badgepowers 1 //(1|0) - Włącz/Wyłącz moce dla odznak - Domyślnie 1 bf2_awp 1 //(1|0) - Co ma dostać gracz (awp czy scout) gdy ma odznake snipera - Domyślnie 0 (scout) bf2_ffa 0 //(1|0) - Włącz/Wyłącz atakowanie drużyny dla zdobycia pts i użycia odznak, włącz dla serwerów "free for all" - Default 0 bf2_xpmultiplier 0.1 //(dziesiętna) - Wielkość jaka ma być do następnej rangi. (z 0.1 to jest: 15 trzeba zabić aby mieć range 1, 20 000 zabić aby być w top randze) bf2_reset_days 21 //(dowolna) - Liczba dni gdy gracz nie gra po których kasuje się jego <img src='https://amxx.pl/public/style_emoticons/<#EMO_DIR#>/tongue2.gif' class='bbc_emoticon' alt='xP' /> (Uwaga: obecnie dla oszczędności nvault) bf2_icon_time 1.5 //(dziesiętna) - Czas w jakim mają się wyświetlać ikony nad graczami (info o randze) jak na nich nacelujesz bf2_help_url "http://play-4fun.pl/bf2/bf2webdocs" //(znaki) - strona na której umieszczone są pliki pomocy (opcjonalnie) nie dodawaj na końcu / bf2_hud_options "abcde" //(flagi) - Ustawienia hud gracza, nie pokazano jeśli w miscstats opcja PlayerName jest włączona - Default "abcde" //flag a - Wyświetl Zdrowie/Pancerz/Broń dla drużyny //flag b - Wyświetl Range dla drużyny //flag c - Wyświetl Range dla wrogów //flag d - Nie wyświetlaj informacji jak wróg jest niewidzialny (dana odznaka umożliwia niewidzialność) //flag e - Wyświetl graficzną Rangę nad głowami graczy //Integracja z CS FLAGS bf2_flag_kills 2 //(dowolna) - CS Flags - Ile punktów za przejęcie flagi bf2_flag_round_kills 0 //(dowolna) - CS Flags - Ile punktów za wygraną runde bf2_flag_match_kills 0 //(dowolna) - CS Flags - Ile punktów za wygrany mecz bf2_flag_min_players 1 //(dowolna) - CS Flags - Minimalna liczba rund przed rozdaniem nagród //BF2 RANK MOD//////////////////////////KONIEC/////////////////////// sv_parachute "1" - 0: wyłączony - 1: włączony parachute_cost "0" - ile kosztuje (CStrike ONLY) parachute_payback "75" - za ile możesz sprzedac spadochron(ie. (75/100) * 1000 = 750$) parachute_fallspeed "100" - szybkosc lotu</nick,></nick,> // Te dwa cvary musze byc ustawione na 0, zeby PTB dzialal wlasciwie. mp_autoteambalance 0 mp_limitteams 0 // Kontrola wiadomosci w chacie: 0 = wyl. 1 = wl. 2 = wtedy transfery beda pokazywane w HUD ale nie w chacie. // Jesli ustawione na 3 to wszystkie wiadomosci beda pokazywane na chacie i transfery w HUD ptb_saychat 1 // Typ transferow moze tylko byc 1,2 lub 3, gdzie 3 jest najbardziej "agresywny" // 1 = domyslny ptb_transfer_type 1 // Ustaw na 0 jesli admini z immunitetem rowniez maja byc przenoszeni ptb_switch_immunity 0 // Ustaw na 0 jesli admini z immunitetem nie beda mogli wybierac druzyn ktorych chca ptb_limitjoin_immunity 0 // Tutaj ustawiasz jaka flage musi posiadac admin zeby nie byc przenoszonym ( domyslna flaga to C ) ptb_immunity_level "c" // Tutaj ustawiasz jaka flage musi miec admin zeby moc zmieniac ustawienia PTB (Default l ADMIN_RCON) ptb_access_level "l" // Jesli chcesz miec podglad transferow w HLSW chat zostaw ta wartosc ustawiona na 1 ptb_show_in_hlsw 1 // team selection control amx_ptb limitjoin on // ustawia limity przy wchodzeniu do danej druzyny amx_ptb limitafter 0 // liczba rund po ktorych zaczyna sie limitowanie druzyn amx_ptb limitmin 0 // minimalna liczba graczy na mapie, kiedy zaczyna sie limitowanie druzyn amx_ptb maxsize 10 // maksymalna wielkosc druzyny amx_ptb maxdiff 2 // maksymalna roznica w liczbie czlonkow w druzynie amx_ptb autorounds 3 // number of first rounds into match, which allow autojoin only amx_ptb wtjauto 3 // ilosc wtj (winner team joiner) po ktorych gracz zostaje automatycznie przydzielony amx_ptb wtjkick 5 // liczba wtj, po ktorych gracz zostaje wyrzucony amx_ptb kick off // licznik wtj kick wlaczony/wylaczony (on/off) amx_ptb savewtj off // zapisuj wtj do pliku wtj.log // team balancing actions amx_ptb switch on // przerzuc/transferuj graczy amx_ptb switchafter 3 // liczba rund po ktorych zaczyna sie transferowanie amx_ptb switchmin 5 // minimalna liczba graczy na mapie, kiedy zaczyna sie transferowanie amx_ptb switchfreq 1 // relative next possible switch round amx_ptb playerfreq 7 // relative next possible switch round for player amx_ptb forceswitch 0 // liczba prob, po ktorych PTB wlacza sie , jesli konieczne amx_ptb deadonly off // transferuj tylko graczy, ktorzy sa DEAD // wiadomosci (dobrze miec wlaczone kiedy debugujesz, jesli uzywasz statsx nie miej wlaczonych) amx_ptb tellwtj off // informuj o probach WTJ amx_ptb announce off // oglaszaj status druzyn na poczatku rundy amx_ptb sayok off // oglaszaj status druzyn, jesli druzyny sa OK amx_ptb typesay off // uzywaj wiadomosci HUD // team strength limits amx_ptb maxstreak 3 // maksymalna ilosc "passy zabic" gracza amx_ptb maxscore 2 // maksymalna dozwolona roznica w wyniku gry amx_ptb minrating 1.5 // minimalny, istotny wskaznik druzyny amx_ptb maxrating 2.0 // maxymalny, istotny wskaznik druzyny amx_ptb superrating 3.0 // super critical team rating amx_ptb maxincidents 50 // maximum kills + deaths before the score is divided by PTB_SCALEDOWN amx_ptb scaledown 2 // divisor for kills and deaths, when PTB_MAXINCIDENTS is reached amx_ss_max 5 //maksymalna liczba screenów wykonywana na jeden raz amx_ss_interval 1.0 // odstęp czasu między następnym screenshotem amx_ss_design 3 //display options amx_ss_site www.nacelowniku-cs.pl //strona/forum gdzie ma wkleić screenshoty by został odbanowany amx_inforank 1