Witam serdecznie. Mam problem na ZP 4.3, otóź wrzuciłem LaserMine 2.8.1 SandStriker i Szalone Zombie nie jest na nią odporne, zabija jak normalnego zombie. Zalaczam kod. https://www.szybkiplik.pl/YB2XF9x36t
Przepraszam ze jeden po drugim. Mam taka czesc kodu, co w niej zmienic aby to działało?
// Increase madness purchase count for this round
g_madnesscounter++
g_nodamage[id] = true
set_task(0.1, "zombie_aura", id+TASK_AURA, _, _, "b")
set_task(get_pcvar_float(cvar_madnessduration), "madness_over", id+TASK_BLOOD)
static sound[64]
ArrayGetString(zombie_madness, random_num(0, ArraySize(zombie_madness) - 1), sound, charsmax(sound))
emit_sound(id, CHAN_VOICE, sound, 1.0, ATTN_NORM, 0, PITCH_NORM)