Skocz do zawartości

Witamy w Nieoficjalnym polskim support'cie AMX Mod X

Witamy w Nieoficjalnym polskim support'cie AMX Mod X, jak w większości społeczności internetowych musisz się zarejestrować aby móc odpowiadać lub zakładać nowe tematy, ale nie bój się to jest prosty proces w którym wymagamy minimalnych informacji.
  • Rozpoczynaj nowe tematy i odpowiedaj na inne
  • Zapisz się do tematów i for, aby otrzymywać automatyczne uaktualnienia
  • Dodawaj wydarzenia do kalendarza społecznościowego
  • Stwórz swój własny profil i zdobywaj nowych znajomych
  • Zdobywaj nowe doświadczenia

Dołączona grafika Dołączona grafika

Guest Message by DevFuse
 

Zdjęcie

Ja wiem... lecz prosze o pomoc.


  • Zamknięty Temat jest zamknięty
1 odpowiedź w tym temacie

#1 stiffi

    Nowy

  • Użytkownik

Reputacja: 0
Nowy

  • Postów:1
Offline

Napisano 30.06.2008 14:17

Witam Was serdecnie. Jestem swiadom tego, (wiem, ze byly tu juz watki na ten temat bo wiekszosc z nich czytalem, na zmiane z forum wiaderko) ze piszac tu moge byc narazony na obelgi (zal, noob) i owszem przyjme je na klate :( tak wiec przyznaje jestem noobem (ponoc samokrytyka mile widziana) i proszę Was, tych, ktorzy wiedza o co kaman aby oswiecili mnie niezbedna mi wiedza... mam na mysli konkretnie Sound round 2.0/ naprawdę siedze juz okolo 5h aby pojac jakakolwiek wiedze na temat serwerow i najprawdopodobniej za duzo na raz bo juz nic nie kumam :(

mam serwer non-steam'owy cs 1.6 na shooters.pl. I nie mam nawet najmniejszego pojecia o prowadzeniu serwerow tak wiec proszę Was o wyrozumialosc... tak wyglada moj *.sma

#include <amxmodx>
#include <amxmisc>

new gFiles[300][128]
new gCount=0

public plugin_init() 
{ 
	register_plugin("RoundSound","2.0","PaintLancer")
	register_event("SendAudio", "win", "a", "2&%!MRAD_terwin")
	register_event("SendAudio", "win", "a", "2&%!MRAD_ctwin")  
}

public win()
{
	if(gCount>0)
	{
		new rand = random_num(0,gCount-1)
		client_cmd(0,"stopsound")
		set_hudmessage(255, 0, 0, 0.11, 0.11, 0, 6.0, 12.0)
		show_hudmessage(0, "%s",gFiles[rand])
		
		play_any_sound(gFiles[rand])
	}
	return PLUGIN_HANDLED
}

public plugin_precache() 
{
	new rsFile[128],s[128],i
  	get_configsdir(rsFile,128)
	add(rsFile,128,"/roundsound.ini")
	i=fopen(rsFile,"rt")
	gCount=0
	if(i==0){
		set_hudmessage(255, 0, 0, -1.0, 0.89, 0, 2.0, 20.0,0.1,0.1,-1)
		show_hudmessage(0,"Error rs loading config file!")
	} else {
		while (!feof(i)) // Reading rs config from roundsound.ini 
		{
			fgets(i,s,128)
			if (s[strlen(s)-1] == '^n')
			{
				s[strlen(s)-1] = 0
			}
			copy(gFiles[gCount],128,s)
			gCount++
		}
		fclose(i)
	}
	for(i=0;i<gCount;i++)
	{
		format(s,128,"sound/misc/%s",gFiles[i])
		precache_generic(s)
	}
	return PLUGIN_CONTINUE
}

public play_any_sound(sound[])
{
   new is_mpeg = ( containi(sound, ".mp") != -1 )
   if ( is_mpeg )
      client_cmd(0, "mp3 play ^"sound/misc/%s^"", sound)
   else
      client_cmd(0, "spk ^"%s^"", sound)
}
/* AMXX-Studio Notes - DO NOT MODIFY BELOW HERE
*{ rtf1 ansi deff0{ fonttbl{ f0 fnil Tahoma;}}n viewkind4 uc1 pard lang1045 f0 fs16 n par }
*/
umiescilem go w skryptach
amx umiescilem w pluginach
roundsound ini, ktory wyglada tak
zal/twinnar1.mp3
zal/twinnar2.mp3
zal/twinnar3.mp3
zal/twinnar4.mp3
zal/twinnar5.mp3
zal/ctwinnar1.mp3
zal/ctwinnar2.mp3
zal/ctwinnar3.mp3
zal/ctwinnar4.mp3
zal/ctwinnar5.mp3
umiescilem w cofigs

pliki muzyczne o wyzej podanych nazwach umiescilem w sound misc.
jeszcze raz przepraszam jezeli umiescilem watek tam gdzie nie trzeba czy tez za inne rzeczy, za ktore mam nadzieje mnie delikatnie skarcicie.

P.S. czy tu nie bedzie cos z tym zal/ ?? jezeli ktos jest w stanie to prosilbym aby ktos podal jeden przyklad jak powinien wygladac poprawny wpis. Jeszcze raz przepraszam i z gory dzięki.

[ Dodano: 30-06-2008, 15:30 ]
dobra widze ten zal cstrike/sound/misc.
jednak muzyka nie leci. domyslam sie ze nielwasciwy format pliku sound

[ Dodano: 30-06-2008, 17:13 ]
znaczy sie nikt nic nie wie na ten temat??
  • +
  • -
  • 0

#2 bartek124

    Profesjonalista

  • Użytkownik

Reputacja: 30
Życzliwy

  • Postów:188
  • Lokalizacja:Kołaczyce
Offline

Napisano 01.07.2008 10:53

MP3 może mieć dowolny format.

Sciagnij jakas jedna piosenke z tego forum i looknij czy dziala.

Aha, czy roundsound wyswietla jakies komunikaty w hudzie?
  • +
  • -
  • 0




Użytkownicy przeglądający ten temat: 0

0 użytkowników, 0 gości, 0 anonimowych