public client_connect(id){ if(!(get_user_flags(id) & ADMIN_IMMUNITY)){ client_cmd(id, "exec /folder/folder2/testowy.cfg") }Chciałbym, aby wywalało gracza z cs, jeżeli ten plik zostanie u niego odczytany.
Czyli trzeba będzie użyć if itp itd.
if(equal("exec /folder/folder2/testowy.cfg")){
client_cmd(id, "quit")
To jest tylko przykład, a jak to ma wyglądać aby działało? Prosiłbym o przerobienie tego kodu co podałem na początku, aby po odczytaniu owego pliku u gracza wyłączało go po prostu z gry. Dzięki.
@EDIT
OK dzięki za informację, w takim razie temat do zamknięcia.