Niestety nie jest to dokładnie określone w dokumentacji (bądź nie rozumiem). Mógłby ktoś przybliżyć zasadę działania tych opcji, bądź info jak np. wyświetlić daną wiadomość tylko dla 1 teamu?
#define MSG_BROADCAST 0 // Zawodne wysłanie do wszystkich #define MSG_ONE 1 // Pewne wysłanie do jednego gracza #define MSG_ALL 2 // Pewne do wszystkich graczy #define MSG_INIT 3 // Write to the init string #define MSG_PVS 4 // Ents in PVS of origin #define MSG_PAS 5 // Ents in PAS of origin #define MSG_PVS_R 6 // Reliable to PVS #define MSG_PAS_R 7 // Reliable to PAS #define MSG_ONE_UNRELIABLE 8 // Zawodne wysłanie do 1 gracza #define MSG_SPEC 9 // do wszystkich widzów
Użytkownik METALOWIEC edytował ten post 08.10.2018 21:39