Witam. Czy ktoś może przerobić dla mnie amx_end aby nie wysyłała do nikogo żadnych wiadomości pod koneic rundy?
http://amxx.pl/topic...end-vt14197.htm
Witamy w Nieoficjalnym polskim support'cie AMX Mod X
Witamy w Nieoficjalnym polskim support'cie AMX Mod X, jak w większości społeczności internetowych musisz się zarejestrować aby móc odpowiadać lub zakładać nowe tematy, ale nie bój się to jest prosty proces w którym wymagamy minimalnych informacji.
|
Guest Message by DevFuse
5 replies to this topic
#1
Posted 01.11.2009 17:27
Reksio FFA, najstarszy serwer CS 1.6 w Polsce - 193.33.177.14:27051
SRU
#2
Posted 01.11.2009 22:09
// ========== // Kobra // www.ledsplej.net // Use it but give me credits! // ========== #include <amxmodx> #include <amxmisc> #include <cstrike> #define LAST_MAPS 7 // Handlery do menu map-vote new mchoose_nextmap // Menu new mcbchoose_nextmap // Menu Callback new g_rounds // do ilu rund gramy, wzieta z cvara amx_end_rounds new g_roundsWonCT // ilosc wygranych rund przez CT new g_roundsWonT // ilosc wygranych rund przez T new gMaps[50][30] // mapy wczytywane z mapcycle.txt new gMapsCount // ilosc wczytanych map new gCurrentMapId // id z gMaps aktualnie granej mapy new gMapsInVote[5] // id map wylosowanych do vote new gVotes[5] // glosy na wylosowane mapy new gVoteRunning=0 // czy vote juz uruchomiony new gLastMaps[LAST_MAPS] // ostatnie grane mapy new gLastMapsCount public plugin_init() { register_plugin("amx_end", "1.3", "Kobra LeD") register_event("SendAudio", "event_roundend_T", "a", "2&%!MRAD_terwin") // wygrywa T register_event("SendAudio", "event_roundend_CT", "a", "2&%!MRAD_ctwin") // wygrywa CT register_event("TextMsg", "event_reset", "a", "2Game_will_restart_in" ); // TX R3X @ amxx.pl! register_event("TextMsg", "event_reset", "a", "2Game_C") // jw <img src='https://amxx.pl/public/style_emoticons/<#EMO_DIR#>/smile.gif' class='bbc_emoticon' alt=':)' /> register_cvar("amx_end_rounds", "13") g_rounds=get_cvar_num("amx_end_rounds") set_cvar_num("mp_maxrounds",g_rounds*2) // maksymalna ilosc rund ustawiamy na 2x wieksza read_maps() read_last_maps() write_last_maps() } public event_roundend_CT() { g_roundsWonCT++ roundend() } public event_roundend_T() { g_roundsWonT++ roundend() } public roundend() { if(g_roundsWonCT>g_rounds-1||g_roundsWonT>g_rounds-1) // koniec rundy, sprawdzamy czy konczymy mape { set_cvar_num("mp_maxrounds", 1) } else { } if((g_roundsWonCT>g_rounds-3 || g_roundsWonT>g_rounds-3) && (gVoteRunning==0)) { // odpalamy vote, jesli ktoras druzyna wygrala 10 rund run_vote() } } public event_reset() // TX R3X @ amxx.pl! { g_roundsWonCT=0 g_roundsWonT=0 } public run_vote() { // przygotowujemy vote na nextmap gVoteRunning=1 new a, toLog[128] new rand = random_num(0, gMapsCount-1) // pierwsza mapa losowa new iterateVotes while(rand == gCurrentMapId) { // sprawdzamy, czy pierwsza mapa nie jest obecnie grana rand = random_num(0, gMapsCount-1) } gMapsInVote[0]=rand format(toLog, 128, "%s %s", toLog, gMaps[gMapsInVote[0]]) // debugger for(iterateVotes=1; iterateVotes<5; iterateVotes++) { // 4x szukamy nastepnych losowych map (ma byc 5) rand=-1 while(rand == -1) { rand = random_num(0, gMapsCount-1) if(rand == gCurrentMapId) { // sprawdzamy, czy wylosowana nie jest aktualnie grana rand = -1 } for(a = 0; a<iterateVotes; a++) // sprawdzamy, czy wylosowana mapa juz nie zostala wylosowana if(rand == gMapsInVote[a]) { rand = -1 } for(a = 0; a<gLastMapsCount; a++) // sprawdzamy czy wylosowana mapa nie byla juz ostatnio grana if(gLastMaps[a] == rand) rand = -1 } gMapsInVote[iterateVotes] = rand format(toLog, 200, "%s %s", toLog, gMaps[rand]) // debugger } /* Menu choose_nextmap */ /* Use menu_display(id, mchoose_nextmap, 0) to show the menu to an user. */ mchoose_nextmap = menu_create("Wybierz nastepna mape", "mh_choose_nextmap") // przygotowujemy menu mcbchoose_nextmap = menu_makecallback("mcb_choose_nextmap") menu_additem(mchoose_nextmap, gMaps[gMapsInVote[0]], "ma_choose_nextmap", ADMIN_ALL, mcbchoose_nextmap) menu_additem(mchoose_nextmap, gMaps[gMapsInVote[1]], "ma_choose_nextmap", ADMIN_ALL, mcbchoose_nextmap) menu_additem(mchoose_nextmap, gMaps[gMapsInVote[2]], "ma_choose_nextmap", ADMIN_ALL, mcbchoose_nextmap) menu_additem(mchoose_nextmap, gMaps[gMapsInVote[3]], "ma_choose_nextmap", ADMIN_ALL, mcbchoose_nextmap) menu_additem(mchoose_nextmap, gMaps[gMapsInVote[4]], "ma_choose_nextmap", ADMIN_ALL, mcbchoose_nextmap) /* Menu End */ new iPlayers[32],iNum get_players(iPlayers, iNum) for(new i=0;i<iNum;i++) // wyswietlamy menu dla kazdego gracz, ktory jest polaczony { if(is_user_connected(iPlayers[i])) { menu_display(iPlayers[i], mchoose_nextmap, 0) } } log_amx("%s",toLog) // debugger set_task(10.0, "end_vote", 666) // za 10 sekund konczymy vote } public read_maps() { // wczytujemy mapy z mapcycle.txt new rsFile[128],s[128],i new current_map[19] get_mapname(current_map, 20) // get_configsdir(rsFile, 128) format(rsFile, 128 ,"mapcycle.txt", rsFile) // should be something like addons/amxmodx/configs/ i=fopen(rsFile,"rt") gMapsCount=0 if(i==0){ log_amx("Error loading config file! [%s]", rsFile) } else { while (!feof(i)) // Czytamy mapki { fgets(i,s,30) trim(s) if(s[0]!=0) { log_amx("Loaded [%s]", s); if(equal(current_map, s)) { gCurrentMapId=gMapsCount // zapisujemy ID aktualnie granej mapy - przydatne do pozniejszego losowania map } copy(gMaps[gMapsCount], 30, s) gMapsCount++ } } fclose(i) } log_amx("Current Map ID: %d", gCurrentMapId) // debugger log_amx("Loaded maps: %d", gMapsCount) return PLUGIN_CONTINUE } public read_last_maps() { // wczytujemy ostatnie mapy z lastmaps.ini new rsFile[128],s[128],i get_configsdir(rsFile, 128) format(rsFile, 128 ,"%s/last_maps.ini", rsFile) // should be something like addons/amxmodx/configs/ i=fopen(rsFile,"rt") gLastMapsCount=0 if(i==0){ log_amx("Error loading last_maps file! [%s]", rsFile) } else { while (!feof(i)) // Czytamy ostatnio grane mapki { fgets(i,s,30) trim(s) if(s[0]!=0) { for(new x=0; x<gMapsCount; x++) { if(equal(gMaps[x], s)) { gLastMaps[gLastMapsCount]=x // zapisujemy ID ostatnio granej mapy log_amx("Loaded last_maps [%s]", s); gLastMapsCount++ } } } } fclose(i) } log_amx("Loaded last_maps: %d", gLastMapsCount) return PLUGIN_CONTINUE } public write_last_maps() { new current_map[19], ile_do_zapisania, rsFile[128] get_configsdir(rsFile, 128) format(rsFile, 128 ,"%s/last_maps.ini", rsFile) // should be something like addons/amxmodx/configs/ if(file_exists(rsFile)) delete_file(rsFile) get_mapname(current_map, 20) ile_do_zapisania = gLastMapsCount if(gLastMapsCount>=LAST_MAPS) ile_do_zapisania=LAST_MAPS-1 write_file(rsFile, current_map) for(new x=0; x<ile_do_zapisania; x++) { write_file(rsFile, gMaps[gLastMaps[x]]) log_amx("Wrote last_maps [%s]", gMaps[gLastMaps[x]]) } } public end_vote() { //vote po 10-tej rundzie new winner=0 for(new i=1; i<5; i++) { // wyszukujemy mape z najwyzsza iloscia glosow if(gVotes[i]>gVotes[winner]) { winner = i } } menu_destroy(mchoose_nextmap) // usuwamy menu - koniec glosowania! set_cvar_string("amx_nextmap",gMaps[gMapsInVote[winner]]) // ustawiamy nextmap client_print(0, print_chat,"****************") client_print(0, print_chat,"*** KONIEC GLOSOWANIA! Nastepna mapa: %s (glosow: %i)", gMaps[gMapsInVote[winner]], gVotes[winner]) // wyswietlamy info o nastepnej mapie client_print(0, print_chat,"****************") log_amx("Nastepna mapa: %s (glosow: %i)", gMaps[gMapsInVote[winner]], gVotes[winner]) } /* Menu choose_nextmap */ public mh_choose_nextmap(id, menu, item) { /* This event is called when someone presses a key on this menu */ if(item>-1 && item<5) { // 5 map, nie obchodza nas inne wybory (a i tablica wieksza nie jest <img src='https://amxx.pl/public/style_emoticons/<#EMO_DIR#>/wink.gif' class='bbc_emoticon' alt=';)' />) new name[31] get_user_name (id, name, 32) gVotes[item]++ client_print(0,print_chat,"%s wybral %s (glosow: %i)", name, gMaps[gMapsInVote[item]], gVotes[item]) // wypisujemy jaka mape wybral gracz i ile ma glosow } } public ma_choose_nextmap(id) { /* This event is called when an item was selected */ } public mcb_choose_nextmap(id, menu, item) { /* This is the callback-event, here you can set items enabled or disabled. */ /* If you want to enable an item, use: return ITEM_ENABLED */ /* If you want to disable an item, use: return ITEM_DISABLED */ }
#3
Posted 08.11.2009 16:05
Jak to dałem to dalej mi wyświetlało kto ile wygrywał itp. W say itp
#4
Posted 08.11.2009 16:06
Bo może nie skompilowałeś albo serwera nie zrestartowałeś
#5
Posted 08.11.2009 16:41
a podasz mi strone do komplikatora ? bo nie chodzi na amxx.com a tu kiedyś byl a nie moge znaleśc
Also tagged with one or more of these keywords: Modyfikacja
Inny
Dodanie Broni do PaintBallStarted by One ShooT , 05.02.2024 inny, modyfikacja |
|
|
|||
Modyfikacja
prośba o przerobienie pluginuprośba Started by bili , 06.02.2021 modyfikacja |
|
|
|||
Modyfikacja
Prośba o dodanie modelu do vipa z generatoraStarted by Vanilla , 01.02.2021 modyfikacja |
|
|
|||
Modyfikacja
Plugin na przenikanie/spadochron pod komendąStarted by Polonez , 22.01.2021 modyfikacja |
|
|
|||
|
[ROZWIĄZANE] Modyfikacja pluginuStarted by _.-*`PaniQ*-._ , 11.01.2021 modyfikacja |
|
|
1 user(s) are reading this topic
0 members, 1 guests, 0 anonymous users