sma
#include <amxmodx>
#include <fun>
#include <hamsandwich>
#include <cstrike>
#define PLUGIN "menu broni na spawnie"
#define VERSION "1.0"
#define AUTHOR "naven"
public plugin_init() {
register_plugin(PLUGIN, VERSION, AUTHOR)
RegisterHam(Ham_Spawn, "player", "runda", 1);
}
public runda(id){
set_task(0.1, "menu", id)
}
public menu(id)
{
if (cs_get_user_team(id) == CS_TEAM_CT)
{
new menu = menu_create("yMenu broni","wybor_menu")
menu_additem(menu,"wak47+ dgl + kamizelka i helm","1",0)
menu_additem(menu,"wwm4a1+ dgl + kamizelka i helm","2",0)
menu_additem(menu,"wTMP+ dgl + kamizelka i helm ","3",0)
menu_additem(menu,"wMAC10+ dgl + kamizelka i helm ","4",0)
menu_additem(menu,"wXM1014+ dgl + kamizelka i helm ","5",0)
menu_additem(menu,"wSG552+ dgl + kamizelka i helm ","6",0)
menu_additem(menu,"wAWP+ dgl + kamizelka i helm ","7",0)
menu_setprop(menu,MPROP_EXIT,MEXIT_ALL)
menu_display(id,menu,0)
}
}
public wybor_menu(id,menu,item)
{
if(item==MENU_EXIT)
{
menu_destroy(menu)
return PLUGIN_HANDLED
}
new data[6], iName[64]
new access, callback
menu_item_getinfo(menu, item, access, data,5, iName, 63, callback);
new key = str_to_num(data)
switch(key)
{
case 2 : {
strip_user_weapons(id)
give_item(id, "weapon_knife")
give_item(id, "weapon_deagle")
give_item(id, "weapon_m4a1")
give_item(id, "ammo_50ae")
give_item(id, "ammo_50ae")
give_item(id, "ammo_50ae")
give_item(id, "ammo_50ae")
give_item(id, "ammo_50ae")
give_item(id, "ammo_556nato")
give_item(id, "ammo_556nato")
give_item(id, "ammo_556nato")
give_item(id, "item_kevlar")
}
case 1 : {
strip_user_weapons(id)
give_item(id, "weapon_knife")
give_item(id, "weapon_ak47")
give_item(id, "weapon_deagle")
give_item(id, "ammo_50ae")
give_item(id, "ammo_50ae")
give_item(id, "ammo_50ae")
give_item(id, "ammo_50ae")
give_item(id, "ammo_50ae")
give_item(id, "ammo_762nato")
give_item(id, "ammo_762nato")
give_item(id, "ammo_762nato")
give_item(id, "item_kevlar")
}
case 3 : {
strip_user_weapons(id)
give_item(id, "weapon_knife")
give_item(id, "weapon_deagle")
give_item(id, "weapon_tmp")
give_item(id, "ammo_9mm")
give_item(id, "ammo_9mm")
give_item(id, "ammo_9mm")
give_item(id, "ammo_9mm")
give_item(id, "ammo_50ae")
give_item(id, "ammo_50ae")
give_item(id, "ammo_50ae")
give_item(id, "ammo_50ae")
give_item(id, "ammo_50ae")
give_item(id, "item_kevlar")
}
case 4 :{
strip_user_weapons(id)
give_item(id, "weapon_knife")
give_item(id, "weapon_deagle")
give_item(id, "weapon_mac10")
give_item(id, "ammo_45acp")
give_item(id, "ammo_45acp")
give_item(id, "ammo_45acp")
give_item(id, "ammo_45acp")
give_item(id, "ammo_45acp")
give_item(id, "ammo_45acp")
give_item(id, "ammo_45acp")
give_item(id, "ammo_45acp")
give_item(id, "ammo_50ae")
give_item(id, "ammo_50ae")
give_item(id, "ammo_50ae")
give_item(id, "ammo_50ae")
give_item(id, "ammo_50ae")
give_item(id, "item_kevlar")
}
case 5 : {
strip_user_weapons(id)
give_item(id, "weapon_knife")
give_item(id, "weapon_deagle")
give_item(id, "weapon_xm1014")
give_item(id, "ammo_buckshot")
give_item(id, "ammo_buckshot")
give_item(id, "ammo_buckshot")
give_item(id, "ammo_buckshot")
give_item(id, "ammo_buckshot")
give_item(id, "ammo_50ae")
give_item(id, "ammo_50ae")
give_item(id, "ammo_50ae")
give_item(id, "ammo_50ae")
give_item(id, "ammo_50ae")
give_item(id, "item_kevlar")
}
case 6 : {
strip_user_weapons(id)
give_item(id, "weapon_knife")
give_item(id, "weapon_deagle")
give_item(id, "weapon_sg552")
give_item(id, "ammo_556nato")
give_item(id, "ammo_556nato")
give_item(id, "ammo_556nato")
give_item(id, "ammo_556nato")
give_item(id, "ammo_50ae")
give_item(id, "ammo_50ae")
give_item(id, "ammo_50ae")
give_item(id, "ammo_50ae")
give_item(id, "ammo_50ae")
give_item(id, "item_kevlar")
}
case 7 : {
strip_user_weapons(id)
give_item(id, "weapon_knife")
give_item(id, "weapon_deagle")
give_item(id, "weapon_awp")
give_item(id, "ammo_338magnum")
give_item(id, "ammo_338magnum")
give_item(id, "ammo_338magnum")
give_item(id, "ammo_50ae")
give_item(id, "ammo_50ae")
give_item(id, "ammo_50ae")
give_item(id, "ammo_50ae")
give_item(id, "ammo_50ae")
give_item(id, "item_kevlar")
}
}
return PLUGIN_HANDLED
}
/*
strip_user_weapons(id)
give_item(id, "weapon_knife")
give_item(id, "weapon_deagle")
give_item(id, "ammo_50ae")
give_item(id, "ammo_50ae")
give_item(id, "ammo_50ae")
give_item(id, "item_kevlar")
*/
Tak jak pisałem zrobiłem ctbron.
amxx debug już dawno temu.
Tak mam również z pluginem xredirect.
amxx i tak samo dałem debug i dalej się server wyłącza.