Siemka, mam pytanie/problem chcę stworzyć entite(totem) który będzie się respił na mapie "de_dust2" na takich kordynatach:
X: -1775 Y: 68 Z: 976
(Jest to w trupie w ciemni)No i problem w tym, że mi nic nie działa próbowałem tak:
new Float:origins[3]; origin[0] = -1775 //x origin[1] = -68 //y origin[2] = -976 //z set_pev(entit,pev_origin,origin)