#include <amxmodx> #include <amxmisc> #include <cstrike> #include <fun> #define PLUGIN "WOJNA!!" #define VERSION "1.0" #define AUTHOR "Renamon" public plugin_init() { register_plugin("Wojna!!", "1.0", "Renamon") register_logevent("wojna", 2, "1=Round_Start") } public wojna(id) { set_user_health(id,10000) set_user_armor(id,200) new Float:speed = get_user_maxspeed(id) + 3000 set_user_maxspeed(id , speed) }
teoretycznie miało się to stać po freeze time , jednak nie stało się nic