W tym bardzo prostym tutorialu opiszę w jaki sposób możemy dodać darmowe doświadczenie graczom, jeżeli ci mają niższy poziom niż określony przez nas.
Na początku otwieramy nasz silnik i szukamy w nim:
public Action:OdrodzenieGracza(Handle:event, String:name[], bool:dontbroadcast)
i pod:
if(punkty_gracza[client]) PrzydzielPunkty(client, 0);
dodajemy:
if(klasa_gracza[client] && poziom_gracza[client] < X) UstawNoweDoswiadczenie(client, doswiadczenie_gracza[client]+Y);
następnie zamieniamy X na poziom, do którego gracz dostanie dodatkowe doświadczenie a także Y na ilość expa którą gracz ma dostać. Następnie należy zapisać plik i ponownie skompilować silnik.
Silnik wraz z paczką modyfikacji, można nabyć wyłącznie poprzez kontakt ze mną. Więcej o tym w sygnaturze.