Skocz do zawartości

Witamy w Nieoficjalnym polskim support'cie AMX Mod X

Witamy w Nieoficjalnym polskim support'cie AMX Mod X, jak w większości społeczności internetowych musisz się zarejestrować aby móc odpowiadać lub zakładać nowe tematy, ale nie bój się to jest prosty proces w którym wymagamy minimalnych informacji.
  • Rozpoczynaj nowe tematy i odpowiedaj na inne
  • Zapisz się do tematów i for, aby otrzymywać automatyczne uaktualnienia
  • Dodawaj wydarzenia do kalendarza społecznościowego
  • Stwórz swój własny profil i zdobywaj nowych znajomych
  • Zdobywaj nowe doświadczenia

Dołączona grafika Dołączona grafika

Guest Message by DevFuse
 

Zdjęcie

[CS:GO/ZR] SZSpawn (v2.3.0, 19\01\2016)


  • Nie możesz napisać tematu
  • Zaloguj się, aby dodać odpowiedź
Brak odpowiedzi do tego tematu

#1 Adminek AMXX.PL

    Admin :)

  • Bot

Reputacja: 156
Profesjonalista

  • Postów:7 492
  • Lokalizacja:AMXX.PL
Offline

Napisano 19.01.2016 18:15

<div><div align="center"><font size="4"><b>SystemZombieSpawn (SZSpawn) v.2.3.0</b></font></div><br /><br /><div style="margin: 5px;">
<div class="smallfont" style="margin-bottom: 2px;">
<b>RU</b> <input value="Show" style="margin: 0px; padding: 0px; width: 45px; font-size: 10px;" onclick="if(this.parentNode.parentNode.getElementsByTagName('div')[1].getElementsByTagName('div')[0].style.display != 'inline')
{ this.parentNode.parentNode.getElementsByTagName('div')[1].getElementsByTagName('div')[0].style.display = 'inline'; this.innerText = ''; this.value = 'Hide'; }
else
{ this.parentNode.parentNode.getElementsByTagName('div')[1].getElementsByTagName('div')[0].style.display = 'none'; this.innerText = ''; this.value='Show'; }" type="button">
</div>
<div class="alt2" style="border: 1px inset; padding: 6px;">
<div class="spoiler" style="display: none;"><br /><b>Описание:</b><br />Плагин создан для &quot;Zombie Reloaded&quot; в частности для карт &quot;Zombie Escape&quot;.<br />Идея этого плагина появилась очень давно. Он был сделан как приватный плагин.<br />И только сейчас я решил выложить общественную версию.<br />Так как я считаю, что зомби не должен респаумиться в начале карты или далеко от места обороны людей.<br />Должно быть постоянное наступление зомби. А это можно обеспечить только если зомби будет появляться рядом с другими зомби.<br />Также я решил выложить этот плагин, потому что никто такого не сделал.<br /><br /><b>Как работает</b>:<br />В плагине присутствует две настройки:<br /><br />1) <b>szs_freqrespawn_time</b> - по умолчанию 4.0 сек. - это частота сканирования мертвых игроков и время их возрождения, которое колеблется от 1.0 до 4.0 (по умолчанию).<br />Когда любой игрок умирает он возрождается в любом случайно выбранном зомби, если тот не застрял в текстурах. До момента пока не удовлетворится cvar szs_balancezombie.<br />Также автоматически возрождаются игроки которые поздно зашли в игру в виде зомби.<br /><br />2) <b>szs_balancezombie</b> - по умолчанию 0 - это параметр задает баланс между зомби и людьми. <br /><b>По умолчанию 0</b>, означает, что зомби будут возрождаться до равенства количества людей и зомби.<br /><b>-1</b> - отключает возрождение после смерти игроков<br /><b>-2</b> - зомби постоянно возрождаются<br /><b>1 и больше</b> - насколько больше зомби будет чем людей.<br /><br /><b>Требуется:</b><br />Zombie Reloaded v3.1<br /><br /><b>Инструкция:</b><br />1) в конфиге csgocfgsourcemodzombiereloadedzombiereloa ded.cfg<br />Выставить:<br /><div style="margin:20px; margin-top:5px">
<div class="smallfont" style="margin-bottom:2px">Code:</div>
<hr /><code style="margin:0px" dir="ltr" style="text-align:left">// ----------------------------------------------------------------------------<br />// Respawn (module)<br />// ----------------------------------------------------------------------------<br /><br />// Respawn players after death. [Recommended: (Enable) zr_zspawn*]<br />// Default: &quot;0&quot;<br />zr_respawn &quot;0&quot;<br /><br />// Time after death to delay player respawn. [Dependency: zr_respawn]<br />// Default: &quot;1&quot;<br />zr_respawn_delay &quot;1&quot;<br /><br />// Respawn player as a zombie. [Dependency: zr_respawn]<br />// Default: &quot;1&quot;<br />zr_respawn_team_zombie &quot;0&quot;<br /><br />// Respawn player as a zombie if player was a zombie and killed by world damage. [Override: zr_respawn_team_zombie]<br />// Default: &quot;1&quot;<br />zr_respawn_team_zombie_world &quot;0&quot;</code><hr />
</div>2) распаковать архив в папку csgo<br /><b><br /><u>Внимание:</u></b><br />Несовместимость с плагинами: Repeat Kill Detector, Auto !zspawn и подобные.</div>
</div>
</div><br /><br /><div style="margin: 5px;">
<div class="smallfont" style="margin-bottom: 2px;">
<b>EN</b> <input value="Show" style="margin: 0px; padding: 0px; width: 45px; font-size: 10px;" onclick="if(this.parentNode.parentNode.getElementsByTagName('div')[1].getElementsByTagName('div')[0].style.display != 'inline')
{ this.parentNode.parentNode.getElementsByTagName('div')[1].getElementsByTagName('div')[0].style.display = 'inline'; this.innerText = ''; this.value = 'Hide'; }
else
{ this.parentNode.parentNode.getElementsByTagName('div')[1].getElementsByTagName('div')[0].style.display = 'none'; this.innerText = ''; this.value='Show'; }" type="button">
</div>
<div class="alt2" style="border: 1px inset; padding: 6px;">
<div class="spoiler" style="display: none;"><br /><b>Description:</b><br />The plugin is designed for &quot;Zombie Reloaded&quot; in particular for maps &quot;Zombie Escape&quot;.<br />The idea of this plugin appeared a long time ago. It was made as a private.<br />And just now I decided to add a public version.<br />Because I think that the zombies should not be revived at the beginning of the map, or far from the defense of people.<br />There must be constant attack zombies.And this can only be achieved if the zombies will appear next to the other zombies.<br />Also, I decided to add this plugin because no one has done this so far.<br /><br /><b>How does it work:</b><br />In the plug there are two settings:<br />1) <b>szs freq respawn_time</b> - default 4.0 seconds. - A scanning frequency of the dead players and the time of their respawn, which ranges from 1.0 to 4.0 (the default).<br />When either player dies, he is reborn in any randomly chosen zombies, if he is not stuck in the texture. Until the moment has not yet satisfied cvar szs balance zombie.<br />Also automatically respawn players who later went into the game in the form of a zombie.<br />2) <b>szs_balancezombie</b> - default 0 - this parameter sets the balance between humans and zombies.<br /><b>Default 0</b>, means that the zombies will revive to equality of people and zombies.<br /><b>-1</b> - Disables the revival after the death of players<br /><b>-2</b> - Zombies are constantly being revived<br /><b>1, and more</b> - how much more zombies than people will<br /><br /><b>Required:</b><br />Zombie Reloaded v3.1<br /><br /><b>Instructions:</b><br />1) In .cfg file: csgocfgsourcemodzombiereloadedzombiereloa ded.cfg<br />Make:<br /><div style="margin:20px; margin-top:5px">
<div class="smallfont" style="margin-bottom:2px">Code:</div>
<hr /><code style="margin:0px" dir="ltr" style="text-align:left">// ----------------------------------------------------------------------------<br />// Respawn (module)<br />// ----------------------------------------------------------------------------<br /><br />// Respawn players after death. [Recommended: (Enable) zr_zspawn*]<br />// Default: &quot;0&quot;<br />zr_respawn &quot;0&quot;<br /><br />// Time after death to delay player respawn. [Dependency: zr_respawn]<br />// Default: &quot;1&quot;<br />zr_respawn_delay &quot;1&quot;<br /><br />// Respawn player as a zombie. [Dependency: zr_respawn]<br />// Default: &quot;1&quot;<br />zr_respawn_team_zombie &quot;0&quot;<br /><br />// Respawn player as a zombie if player was a zombie and killed by world damage. [Override: zr_respawn_team_zombie]<br />// Default: &quot;1&quot;<br />zr_respawn_team_zombie_world &quot;0&quot;</code><hr />
</div>2) unzip the file to a folder csgo/...<br /><br /><b><u>Attention:</u></b><br />Incompatibility with plugins: Repeat Kill Detector, Auto !zspawn and the like.</div>
</div>
</div><br /><br />P.S. Не проверял, но возможно будет работать на CSS<br />P.S. I not tested, but it will probably work on the CSS</div>


<br /> <div style="padding:6px">








<fieldset class="fieldset">
<legend>Attached Files</legend>
<table cellpadding="0" cellspacing="3" border="0">
<tr>
<td><img class="inlineimg" src="https://forums.allie...attach/zip.gif"alt="File Type: zip" width="16" height="16" border="0" style="vertical-align:baseline" /></td>
<td>


<a href="https://forums.allie...SZSpawn.zip</a>(25.2 KB)


</td>
</tr><tr>
<td><img class="inlineimg" src="https://forums.allie...attach/smx.gif"alt="File Type: smx" width="16" height="16" border="0" style="vertical-align:baseline" /></td>
<td>


<a href="https://forums.allie...SZSpawn.smx</a>(20.3 KB)


</td>
</tr><tr>
<td><img class="inlineimg" src="https://forums.allie.../attach/sp.gif"alt="File Type: sp" width="16" height="16" border="0" style="vertical-align:baseline" /></td>
<td>


<a href="http://www.sourcemod...02"><strong>GetPlugin</strong></a> or
<a href="https://forums.allie...1453224504">GetSource</a> (SZSpawn.sp - 7.1 KB)


</td>
</tr><tr>
<td><img class="inlineimg" src="https://forums.allie...attach/cfg.gif"alt="File Type: cfg" width="16" height="16" border="0" style="vertical-align:baseline" /></td>
<td>


<a href="https://forums.allie...SZSpawn.cfg</a>(584 Bytes)


</td>
</tr><tr>
<td><img class="inlineimg" src="https://forums.allie...attach/txt.gif"alt="File Type: txt" width="16" height="16" border="0" style="vertical-align:baseline" /></td>
<td>


<a href="https://forums.allie...phrases.txt</a>(869 Bytes)


</td>
</tr>
</table>
</fieldset>


</div>

Wyświetl pełny artykuł




Użytkownicy przeglądający ten temat: 0

0 użytkowników, 0 gości, 0 anonimowych