Otóż czy ktoś podjąłby się opisania krok po kroku jak zacząć przygodę z pisaniem modułów?
Interesuje mnie głównie co pobrać, czego używać itd.
Nie jest mi póki co potrzebne nawet dostęp do klas gry ani niczego z gry. Chciałbym po prostu stworzyć od zera plik, stworzyć tam pewne klasy oraz funkcje robiące operacje na zmiennych i tyle. Do tego zarejestrować natywy, którymi będę mógł wysyłać do mojej biblioteki zmienne oraz inne, którymi je odczytam. Ma to być tylko połączenie plugin->biblioteka i biblioteka->plugin. Nie potrzebne mi połączenie biblioteka->metamod ani zadne posrednie lub bezposrednie biblioteka->gra. Mam nadzieję, że dość jasno to opisałem