Siema jak dodać kilka rodzai dmg do tej klasy np 1/1 z He oraz 1/5 ze scar .
if(klasa_gracza[attacker] == Price) { if(StrEqual(weapon, nazwy_broni[36]) && damagetype & DMG_BLAST && GetRandomInt(1, 2) == 1) if(StrEqual(weapon, nazwy_broni[30]) && damagetype & DMG_BULLET && GetRandomInt(1, 5) == 1) { if(klasa_gracza[victim] != Obronca && informacje_itemu_gracza[victim][0] != 30) { dmg += GetClientHealth(victim)+1; zabicie = 1; } } }