#include <amxmodx>
#include <cstrike>
#include <fakemeta_util>
#include <hamsandwich>
#include <ColorChat>
new const gNazwaPluginu[] = "DR Menu";
new const gWersjaPluginu[] = "1.0";
new const gAutorPluginu[] = "MisieQ";
new g_lastwpn[33], bool:speed[33], bool:grawitacja[33];
public plugin_init()
{
register_plugin(gNazwaPluginu, gWersjaPluginu, gAutorPluginu);
RegisterHam(Ham_Spawn, "player", "fwSpawn", 1);
register_event("CurWeapon", "Event_CurWeapon", "be", "1=1");
register_clcmd("say /menu", "PokazMenu")
}
public client_authorized(id)
{
speed[id] = false;
grawitacja[id] = false;
}
public client_disconnect(id)
{
speed[id] = false;
grawitacja[id] = false;
}
public fwSpawn(id)
{
if(is_user_alive(id))
{
if(cs_get_user_team(id) == CS_TEAM_CT)
{
PokazMenu(id);
}
}
}
public PokazMenu(id)
{
{
if(!(get_user_flags(id) & ADMIN_LEVEL_H))
{
ColorChat(id, GREEN, "^x01[^x04 Menu VIPa^x01 ] Menu jest tylko dla graczy^x03 VIP^01.")
return PLUGIN_HANDLED;
}
new menu = menu_create("\rDR \wMenu", "PokazMenuWybor");
menu_additem(menu, "\wGrawitacja", "0", 0);
menu_additem(menu, "\ySpeed", "1", 0);
menu_additem(menu, "\wGrawitacja\r+\ySpeed", "2", 0);
menu_setprop(menu, MPROP_EXIT, MEXIT_ALL);
menu_display(id, menu, 0);
}
public PokazMenuWybor(id, menu, item)
{
if (item == MENU_EXIT)
{
menu_destroy(menu);
return PLUGIN_HANDLED;
}
new data[6], iName[64];
new acces, callback;
menu_item_getinfo(menu, item, acces, data,5, iName, 63, callback);
new key = str_to_num(data);
switch(key)
{
case 0:
{
fm_set_user_gravity(id, 0.75);
grawitacja[id] = true;
menu_destroy(menu);
return PLUGIN_HANDLED;
}
case 1:
{
fm_set_user_maxspeed(id, 450.0);
speed[id] = true;
menu_destroy(menu);
return PLUGIN_HANDLED;
}
case 2:
{
fm_set_user_maxspeed(id, 450.0);
fm_set_user_gravity(id, 0.75);
grawitacja[id] = true;
speed[id] = true;
menu_destroy(menu);
return PLUGIN_HANDLED;
}
}
menu_destroy(menu);
return PLUGIN_HANDLED;
}
public Event_CurWeapon(id)
{
new weapon_id = read_data(2);
if ( g_lastwpn[id] != weapon_id )
{
if(grawitacja[id])
{
set_grav(id);
}
if(speed[id])
{
set_speed(id);
}
}
g_lastwpn[id] = weapon_id;
}
public set_speed(id)
{
if ( !is_user_alive(id))
return;
fm_set_user_maxspeed(id, 450.0);
}
public set_grav(id)
{
if ( !is_user_alive(id))
return;
fm_set_user_gravity(id, 0.75);
}