Witam.
Na codzie, mam problem z dawaniem podstawowych broni ( USP/GLOCK ) nawet gdy nie są one przypisane klasie. Wiem że jest poradnik jak usunąć te bronie. Ale ja nie chcę ich usuwać ze wszystkich klas tylko z tej jednej. I mam do was pytanie jak dodać to klasy. Żeby przez set_task sprawdzało czy gracz ma inne bronie niż P228, jeśli ma to poprostu je dropie mam zrobiony taki kod ale on nie działa:
public CurWeapon(id) { if(ma_klase[id] && read_data(2) != CSW_KNIFE) if(ma_klase[id] && read_data(2) != CSW_P228) { set_task(0.1 ,"ma" ,id) } } public ma(id) { strip_user_weapons(id); give_item(id, "weapon_knife"); give_item(id, "weapon_P228"); }
Ale z tego co widze to i tak jak gracz będzie w TT to będzie mu dropało pake czy nie? Jak to zrobić w inny sposób?