1. Jest mozliwosc wykrycia entity pomiedzy originem gracza a originem gdzie patrzy bez uzycia tracelina ? Na przyklad uzywajac xs ?
2. Mam taki oto kod.
set_pev(ent, pev_takedamage, 2.0) // probowalem takze DAMAGE_YES set_pev(ent, pev_health, 200.0) set_pev(ent, pev_solid, SOLID_TRIGGER); engfunc(EngFunc_SetSize, ent, {-12.0, -12.0, -12.0 }, { 12.0, 12.0, 12.0 }) set_pev(ent, pev_movetype, MOVETYPE_NOCLIP);
Dlaczego bytow nie da sie zniszczyc ? tam musi byc noclip. Myslalem nad zadaniem dmg poprzez wykrywanie bytu ale traceline nie dziala tak jak powinno.
Jezeli sie myle, jak powinno wygladac traceline aby wykrylo taki byt ?