/* Plugin generated by AMXX-Studio */
#include <amxmodx>
#include <amxmisc>
#include <fun>
#include <hamsandwich>
#include <cstrike>
#define FLAGA ADMIN_LEVEL_H
#define PLUGIN "vip_menu"
#define VERSION "1.0"
#define AUTHOR "VuX"
new runda = 0;
public plugin_init() {
register_plugin(PLUGIN, VERSION, AUTHOR)
RegisterHam(Ham_Spawn, "player", "daj", 1);
register_event("HLTV", "Runda", "a", "1=0", "2=0");
}
public func_menu(id)
{
new menu = menu_create("Wybierz zestaw broni","func_menu_show")
menu_additem(menu,"M4A1+DEAGLE","1",0)
menu_additem(menu,"AK47+DEAGLE","2",0)
menu_additem(menu,"FAMAS+DEAGLE","3",0)
menu_additem(menu,"AWP+DEAGLE","4",0)
menu_setprop(menu,MPROP_EXIT,MEXIT_ALL)
menu_display(id,menu,0)
return PLUGIN_CONTINUE
}
public func_menu_show(id,menu,item)
{
if(item==MENU_EXIT)
{
menu_destroy(menu)
return PLUGIN_HANDLED
}
new data[6], iName[64]
new access, callback
menu_item_getinfo(menu, item, access, data,5, iName, 63, callback)
new key = str_to_num(data)
switch(key)
{
case 1 :
{
strip_user_weapons(id)
give_item(id, "weapon_knife");
give_item(id, "weapon_m4a1")
give_item(id,"ammo_556nato")
give_item(id,"ammo_556nato")
give_item(id,"ammo_556nato")
give_item(id,"ammo_556nato")
give_item(id,"weapon_deagle")
give_item(id,"ammo_50ae")
give_item(id,"ammo_50ae")
give_item(id,"ammo_50ae")
give_item(id,"ammo_50ae")
give_item(id,"ammo_50ae")
give_item(id,"ammo_50ae")
give_item(id,"ammo_50ae")
give_item(id, "weapon_hegrenade")
give_item(id, "weapon_flashbang")
give_item(id, "weapon_flashbang")
give_item(id, "weapon_smokegrenade")
}
case 2:
{
strip_user_weapons(id)
give_item(id, "weapon_knife");
give_item(id, "weapon_ak47")
give_item(id,"ammo_762nato")
give_item(id,"ammo_762nato")
give_item(id,"ammo_762nato")
give_item(id,"ammo_762nato")
give_item(id,"weapon_deagle")
give_item(id,"ammo_50ae")
give_item(id,"ammo_50ae")
give_item(id,"ammo_50ae")
give_item(id,"ammo_50ae")
give_item(id,"ammo_50ae")
give_item(id,"ammo_50ae")
give_item(id,"ammo_50ae")
give_item(id, "weapon_hegrenade")
give_item(id, "weapon_flashbang")
give_item(id, "weapon_flashbang")
give_item(id, "weapon_smokegrenade")
}
case 3:
{
strip_user_weapons(id)
give_item(id, "weapon_knife");
give_item(id, "weapon_famas")
give_item(id,"ammo_556nato")
give_item(id,"ammo_556nato")
give_item(id,"ammo_556nato")
give_item(id,"ammo_556nato")
give_item(id,"weapon_deagle")
give_item(id,"ammo_50ae")
give_item(id,"ammo_50ae")
give_item(id,"ammo_50ae")
give_item(id,"ammo_50ae")
give_item(id,"ammo_50ae")
give_item(id,"ammo_50ae")
give_item(id,"ammo_50ae")
give_item(id, "weapon_hegrenade")
give_item(id, "weapon_flashbang")
give_item(id, "weapon_flashbang")
give_item(id, "weapon_smokegrenade")
}
case 4:
{
strip_user_weapons(id)
give_item(id, "weapon_knife");
give_item(id, "weapon_awp")
give_item(id,"ammo_338magnum")
give_item(id,"ammo_338magnum")
give_item(id,"ammo_338magnum")
give_item(id,"weapon_deagle")
give_item(id,"ammo_50ae")
give_item(id,"ammo_50ae")
give_item(id,"ammo_50ae")
give_item(id,"ammo_50ae")
give_item(id,"ammo_50ae")
give_item(id,"ammo_50ae")
give_item(id,"ammo_50ae")
give_item(id, "weapon_hegrenade")
give_item(id, "weapon_flashbang")
give_item(id, "weapon_flashbang")
give_item(id, "weapon_smokegrenade")
}
}
return PLUGIN_CONTINUE;
}
public daj(id)
{
if(runda>=2 && (is_user_alive(id)) && (get_user_flags(id) & FLAGA)) // >=2 || od drugiej rundy sie wyswietla menu.
{
set_task(2.0, "func_menu", id)
}
}
public Runda(id)
{
runda++
}