Tak jak w nazwie, chcialbym wykonac jakas funkcje dla wszystkich graczy ktorzy sa wokol w okreslonej odleglosci.
Tak to wyglada dla amx
new entlist[33]; new numfound = find_sphere_class(id, "player", 100.0 , entlist, 32); for(new i=0; i<=numfound; i++) { new pid = entlist[i]; // code }
A jak to zrobic dla sourcemoda?