Witam!
O wa klasa posiada FireBall pod klawiszem "E" a moja prośba tyczy się tego aby gracz posiadał na nożu ładowanie paska i gdy ten sie naładuje wylatuje nam FireBall Chyba zrozumiale napisałem.
stock createBarTime(id, Float:fTime, startprogress = 0) { static barTime2; if(!barTime2) barTime2 = get_user_msgid("BarTime2"); message_begin( id ? MSG_ONE : MSG_ALL, barTime2, _, id) write_short( floatround( fTime ) ); write_short( startprogress ); message_end(); }