Ja to widzę tak:
Potrzebujesz modelu ściany, najlepiej kwadratowy, robisz pokój z sześciu ścian, w środku robisz TE_DLIGHT, teleportujesz tam gracza i sprawdzasz czy obraz jest rozmazany czy nie.
Jeśli nie będzie rozmazany(to jest możliwe, bo nie będziesz z wnętrza patrzył na nieoteksturowaną przestrzeń tylko na model) to możesz się pobawić w fake chodzenie, zmienianie originu w prethinku zaleznie od naciskanych przyciskow, nie bedzie to moze tak plynne i idealne jak normalnie, ale mysle ze bedziesz w stanie to zrobic na tyle, zeby mialo rację bytu. Rzecz jasna nie ma tam mowy o strzelaninie, ale nie określiłeś do czego Ci to pomieszczenie. Oczywiście pomogę, ale najpierw sprawdź co tam widzisz.