stock LosowyGracz(){ new i, j, graczeTT[32]; for(i=1; i<=g_maxplayers; ++i) { if(is_user_connected(i) && get_user_team(i) == 1) { graczeTT[j++] = i; } } if(j == 1) return graczeTT[0]; if(j > 0) return graczeTT[random(j)]; return -1; }Czy istnieje możliwość ,że co zmiana mapy = nowy gracz, otóż stworzyłem sobie settaska który ma mi sprawdzać czy dalej jest ten sam losowy gracz, a niestety jest tak ,ze co jedno sprawdzenie = losowanie innego gracza.
Z góry dzięki za pomoc