Witam, mam pytanie:
1. Gdy chce sprawdzić czy gracz przed śmiercią stał w miejscu użyć FL_ONGROUND czy MOVETYPE_NONE ?? (Chce osiągnąć że gdy gracz zginął to stał w miejscu)
2. A gdy chce sprawdzić czy gracz przed śmiercią był w powietrzu to sprawdzić przez IN_JUMP? (Chce osiągnąć że gdy gracz zginął to był w powietrzu)