Skocz do zawartości

Witamy w Nieoficjalnym polskim support'cie AMX Mod X

Witamy w Nieoficjalnym polskim support'cie AMX Mod X, jak w większości społeczności internetowych musisz się zarejestrować aby móc odpowiadać lub zakładać nowe tematy, ale nie bój się to jest prosty proces w którym wymagamy minimalnych informacji.
  • Rozpoczynaj nowe tematy i odpowiedaj na inne
  • Zapisz się do tematów i for, aby otrzymywać automatyczne uaktualnienia
  • Dodawaj wydarzenia do kalendarza społecznościowego
  • Stwórz swój własny profil i zdobywaj nowych znajomych
  • Zdobywaj nowe doświadczenia

Dołączona grafika Dołączona grafika

Guest Message by DevFuse
 

Zdjęcie

[ANY] !stuck (06/30/2014)


  • Nie możesz napisać tematu
  • Zaloguj się, aby dodać odpowiedź
Brak odpowiedzi do tego tematu

#1 Adminek AMXX.PL

    Admin :)

  • Bot

Reputacja: 156
Profesjonalista

  • Postów:7 490
  • Lokalizacja:AMXX.PL
Offline

Napisano 30.06.2014 16:44

<!-- BEGIN TEMPLATE: postbit_external -->
<div><b><div align="center"><font size="8">!STUCK</font></div></b><br /><div align="center"><img src="http://erreur500.com.../stuck/logo.png" border="0" alt="" /></div><br /><br /><b><font size="4">Description</font></b><br /><br />Because the world isn't perfect, sometime you can be stuck in a wall, a prop or a player. And the solution is the death...<br /> That time is the past thanks to !stuck. Now you just have to write !stuck and you will be teleported in a better place next to you.<br /><br /><br /><br /><b><font size="4">How does it work ?</font></b><br /><br /> <br />When a player use !stuck, this plugin will check if the player is really stuck. If it's true, it will analyze all positions in the radius (def=200) with a step (def=20). If a position is find, player will be teleported, else player is too far from a valid position.<br /><br /><b>Command:</b><br /><!-- BEGIN TEMPLATE: bbcode_quote_printable -->
<div style="margin:20px; margin-top:5px; ">
<div class="smallfont" style="margin-bottom:2px">Quote:</div>
<table cellpadding="6" cellspacing="0" border="0" width="100%">
<tr>
<td class="alt2">
<hr />

<b>!stuck</b>

<hr />
</td>
</tr>
</table>
</div>
<!-- END TEMPLATE: bbcode_quote_printable --><br /><br /><b>CVARs :</b><br /><!-- BEGIN TEMPLATE: bbcode_code_printable -->
<div style="margin:20px; margin-top:5px">
<div class="smallfont" style="margin-bottom:2px">Code:</div>
<hr /><code style="margin:0px" dir="ltr" style="text-align:left">- stuck_limit&nbsp; (def = 7)&nbsp; &nbsp; &nbsp; &nbsp; &nbsp; //How many !stuck can a player use ? (0 = no limit)<br />- stuck_wait&nbsp; (def = 300)&nbsp; &nbsp; &nbsp; //Time to wait before earn new !stuck.<br /><br />Only for people who know what their are doing (<a href="http://erreur500.comuv.com/stuck/" target="_blank">more information here</a>) <br />- stuck_radius&nbsp; (def = 200)&nbsp; &nbsp; &nbsp; &nbsp; &nbsp; &nbsp; &nbsp; &nbsp; &nbsp; // Radius size to fix player position.<br />- stuck_step&nbsp; (def = 20)&nbsp; &nbsp; &nbsp; &nbsp; &nbsp; &nbsp; &nbsp; &nbsp; &nbsp; &nbsp; &nbsp; // Step between each position tested.</code><hr />
</div>
<!-- END TEMPLATE: bbcode_code_printable --><br /><br /><font size="4"><b>Installation</b></font><br /><br />!stuck.smx in addonssourcemodplugins<br />!stuck.sp in addonssourcemodscripting</div>


<br /> <div style="padding:6px">








<fieldset class="fieldset">
<legend>Attached Files</legend>
<table cellpadding="0" cellspacing="3" border="0">
<!-- BEGIN TEMPLATE: postbit_attachment -->
<tr>
<td><img class="inlineimg" src="https://forums.allie...s/attach/sp.gif" alt="File Type: sp" width="16" height="16" border="0" style="vertical-align:baseline" /></td>
<td>


<a href="http://www.sourcemod...?file_id=135066"><strong>Get Plugin</strong></a> or
<a href="https://forums.allie...38;d=1404142523">Get Source</a> (!stuck.sp - 7.6 KB)


</td>
</tr>
<!-- END TEMPLATE: postbit_attachment -->
</table>
</fieldset>


</div>

<!-- END TEMPLATE: postbit_external -->

Wyświetl pełny artykuł




Użytkownicy przeglądający ten temat: 0

0 użytkowników, 0 gości, 0 anonimowych