RegisterHam(Ham_Weapon_Reload, "weapon_mp5navy", "przeladowanie_broni", 1);
public przeladowanie_broni(weapon) { new owner = pev(weapon, pev_owner); if(!is_user_alive(owner) || !bVip[owner]) return PLUGIN_CONTINUE; if(weapon == CSW_C4 || weapon == CSW_KNIFE || weapon == CSW_HEGRENADE || weapon == CSW_SMOKEGRENADE || weapon == CSW_FLASHBANG) return PLUGIN_CONTINUE; if(cs_get_user_bpammo(owner, weapon) != CSW_MAXAMMO[weapon]) cs_set_user_bpammo(owner, weapon, CSW_MAXAMMO[weapon]); new nick[33]; get_user_name(owner, nick, 32); client_print(0, print_chat, "ID: %d || NICK: %s", owner, nick); return PLUGIN_CONTINUE; }
Co jest nie tak w powyższym kodzie? Po przeładowaniu zarówno nie pokazuje się nic na czacie, jak i nie uzupełnia się amunicja w broni.