Mam pytanko mianowicie mam VIP-a na serwerze który po zabiciu ma dostawać hp, problem w tym że max hp ustalone jest na 100
health_max = register_cvar("amx_vip_max_hp", "100")
Gdy mam sytuację że gracz ma poniżej 100 hp działa, lecz mając np150 zmniejsza nam do stu. Chciałbym zapytać wtajemniczonych czy jeżeli zmieniłbym na takie coś
health_max = register_cvar("amx_vip_max_hp", "diablo_get_user_str(id);")
to klasa miała by max hp zależne od siły?